Respawn taymeri
Oʻlgan qahramon kartaga qaytguncha oʻtadigan vaqt; oʻyin davom etgani sari uzayadi.
Respawn taymeri — qahramon bazada qayta paydo boʻlgunicha qancha vaqt oʻlik turishi; u oʻyin vaqti va qahramon darajasi bilan birga uzayadi: 2-daqiqadagi oʻlim besh soniyaga tushishi mumkin, 20-daqiqadagisi esa deyarli toʻliq bir daqiqaga. Aynan shu oʻsish late game oʻlimlarini erta oʻlimlardan ancha qimmatroq qiladi: 15-daqiqa atrofidagi bitta yomon teamfight oʻlimi qahramonni jangning qolgan qismida turretni himoya qila olmaydigan yoxud Lord uchun kurasha olmaydigan holatda qoldiradi. Obyekt va turret almashuvlari koʻpincha dushmanning respawn taymeriga qarab rejalashtiriladi.
Aloqador atamalar
Obyekt nazoratiTurtle, Lord va turretlarni oʻldirishlardan ustun qoʻyish — ularning qiymati uzoqroq saqlanadi.Lord obyektiOʻyin oxiridagi qamal obyekti: leynni suradi va turretni bir zumda yoʻq qila oladi.Power spike (kuch sakrashi)Qahramon kuchi keskin sakraydigan payt — odatda daraja yoki predmet hisobiga.