Перейти к содержимому
MLBB Codex
Silvanna — Mobile Legends hero

Silvanna: как контрить

БоецЛиния опыта

5 жёстких контрпиков, 3 мягких · 3 контрпредмета · полный гайд по герою Silvanna

Silvanna: в чём слаб

  • Imperial Justice удерживает только одного ближайшего врага, а в сумбурном бою это может оказаться не та цель
  • Оглушение Cometic Lance требует дойти до максимальной дальности или задеть врага, поэтому промах рывка тратит всю подготовку
  • Дальнего поука нет: весь урон она наносит только вблизи
  • Проседает, если Imperial Justice выманили рано: из-за перезарядки в 52 секунды до конца боя зафиксировать кого-либо она может только оглушением Cometic Lance на 1 секунду

Каждый контрпик ниже работает, давя на один из этих пунктов.

Silvanna: жёсткие контрпики

Возьмите кого-то из них — и матчап решён ещё до начала боя.

Мягкие контрпики

Выгодно, но Silvanna всё ещё может это разыграть.

Silvanna: что покупать против него

Пик сменить можно не всегда. Четвёртый слот — всегда.

Silvanna: кого против него не брать

Герои, в чьём собственном списке контрпиков стоит Silvanna, — эти матчапы идут в обратную сторону. Красная точка отмечает жёсткий контрпик.

Silvanna: за счёт чего работает

Silvanna — боец линии опыта, наносящий магический урон и базовыми атаками, и навыками, несмотря на ближний бой. Cometic Lance заходит рывком с оглушением, Spiral Strangling вращается ради урона по площади и щита, а Imperial Justice — прыжок вниз, применение которого нельзя прервать: он удерживает ближайшего врага внутри Circle of Light на 3,5 секунды, давая ей при этом 100% Attack Speed и 40% вампиризма.

Частые вопросы

Кто контрит Silvanna в Mobile Legends?

Barats, Edith, Terizla, Belerick, Aurora — все они бьют Silvanna. Самый жёсткий контрпик — Barats: Detona's Welcome проносится сквозь оглушение Cometic Lance и подавляет Silvanna на 1,2 секунды, а накопительная Hybrid Defense от Big Guy пересиживает обороты Spiral Strangling.

Какие предметы брать против Silvanna?

Antique Cuirass: 924 фиксированных HP — это эффективное HP, которое даёт пережить арену Imperial Justice, пока не спадёт удержание и не подоспеют союзники. Tough Boots: Срезает длительность оглушения от Cometic Lance, давая цели окно на побег до попадания Imperial Justice. Winter Crown: Обнуляет окно бурста сразу после того, как захват Imperial Justice фиксирует цель.

Silvanna: в чём главная слабость?

Imperial Justice удерживает только одного ближайшего врага, а в сумбурном бою это может оказаться не та цель

Контрпики к другому герою

Все страницы контрпиков