Elapsed Daytime
Пока удерживается кнопка базовой атаки, Benedetta переходит в состояние Swordout и копит Sword Intent.
Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.
Действует всегда — без перезарядки

Дуэлянт линии опыта: копит Sword Intent в Swordout и подрывает его бурстом
Benedetta — боец-убийца линии опыта, для которой подвижность на первом месте: её пассивный навык Elapsed Daytime переводит её в состояние Swordout, пока удерживается базовая атака, и копит Sword Intent, который позже подрывает её ультимейт. An Eye for An Eye на 0,8 секунды блокирует весь урон и даёт иммунитет к контролю, после чего она бьёт в ответ, а если блок пришёлся на эффект контроля, этот выпад оглушает на 1,5 секунды. Alecto: Final Blow проносит её рывком сквозь врага, недоступной для прицеливания, и подрывает накопленный Sword Intent огромным добивающим бурстом.
Удерживать базовую атаку, копя Sword Intent в состоянии Swordout от Elapsed Daytime и при этом не теряя в уроне, — вопрос настоящего чутья, а её защитное окно парирования легко пропустить по таймингу.
Первым качайте Phantom Slash ради погони и урона, вторым качайте An Eye for An Eye ради оглушения в ответ, а ультимейт берите на 4, 8 и 12 уровнях.
Пока удерживается кнопка базовой атаки, Benedetta переходит в состояние Swordout и копит Sword Intent.
Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.
Действует всегда — без перезарядки
Benedetta стремительно отходит назад, оставляя перед собой тень. После короткой задержки тень рубит вперёд по сектору, нанося 200–360 (+75% Total Physical Attack) физического урона и замедляя врагов на 60% на 0,5 с. Одновременно Benedetta рвётся вперёд с ударом, нанося 75–175 (+100% Total Physical Attack) физического урона. (Если цель задета тенью, урон от самой Benedetta вырастает до 200%.)
Benedetta поднимает оружие в защитную стойку, получая иммунитет к контролю и блокируя любой урон на 0,8 с. После этого она делает выпад в указанном направлении, нанося 300–450 (+80% Total Physical Attack) физического урона. Если в защитной стойке Benedetta отразила хоть какой-то урон, она получает полный Sword Intent. Если она отразила эффекты контроля, её последующий выпад оглушает цель на 1,5 с.
Benedetta сжимает Alecto, рвётся вперёд (во время рывка её нельзя выбрать целью) и после короткой задержки наносит удар, подрывая Sword Intent вдоль пути. За 2,5 с Sword Intent наносит врагам внутри в сумме до 1560–2080 (+1105% Extra Physical Attack) физического урона и замедляет их на 50%.
Фирменная связка
Ключевые предметы в порядке покупки, а к ним эмблема, таланты и боевое заклинание.
7 010 зол. всего
Базовый выбор: давление один на один на линии опыта и убийства в роуме.
Боевое заклинание
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Менять по ситуации
Queen's Wings — Против бурст-составов на дайв — ради окна снижения получаемого урона на низком HP.
Wind of Nature — Против физического бурста, который убивает её посреди цепочки рывков.
Immortality — Страховка, когда она заходит слишком далеко в погоне за убийством.
Malefic Roar — Против танковых составов с набранной защитой.
7 020 зол. всего
Против живучего оппонента на линии опыта, где линию выигрывают продолжительные размены.
Боевое заклинание
Vengeance rewards being attacked, so it's weakest against burst-and-retreat assassins who land one hit and disengage before the reflect matters.
Менять по ситуации
Queen's Wings — Дополнительное эффективное HP и снижение получаемого урона на низком HP для затяжных разменов на линии.
Wind of Nature — Против физического дуэлянта, которого ей нужно переразменять вплотную: здесь работают и вампиризм, и окно неуязвимости.
Immortality — Страховка в затяжных дуэлях один на один.
Помимо замен, перечисленных в сборках выше.
Герои, которые делают этот матчап тяжёлым, и механика, которая это делает.
Герои, в чьём собственном списке контрпиков стоит Benedetta, — тот же матчап, прочитанный с другой стороны.
Напарники, чей набор навыков дополняет этот.
Удерживайте базовую атаку, чтобы накопить Sword Intent до захода: тогда к началу боя состояние Swordout уже активно
An Eye for An Eye применяйте в ответ на конкретный известный навык захода — крюк или оглушение, — а не сразу из перезарядки
Применяйте Phantom Slash так, чтобы первой попала тень: тогда её собственный удар с рывком наносит по этой цели 200% урона — и только потом Alecto: Final Blow
Если бой пошёл не так, разрывайте дистанцию рывком назад от Phantom Slash: это не только заход, но и уход
Benedetta новичкам не подходит: копить Sword Intent в состоянии Swordout от Elapsed Daytime, не теряя при этом в уроне, и попадать в окно парирования An Eye for An Eye — и то и другое требует настоящей наработки.
Swift Boots, затем Blade of the Heptaseas, Hunter Strike и Endless Battle — это стандартная сборка дуэлянта; против более живучих матчапов на линии опыта она смещается в сторону Haas' Claws и полной сборки на вампиризм.
Жёстче всего её контрят Phoveus, Saber и Valentina: ультимейт Phoveus кормится её постоянными рывками, а Saber и Valentina успевают зафиксировать её до того, как она накопит Sword Intent, и Alecto: Final Blow нечего подрывать.
Alecto: Final Blow рывком уносит её вперёд, делая невыбираемой целью, а затем подрывает накопленный Sword Intent вдоль пройденного пути, нанося тяжёлый физический урон в течение 2,5 с и замедляя всех задетых врагов.