Маг средней линии на зацикленных перезарядках: поук переходит в обездвиживающий бурст, который растёт с дальностью
МагСредняя линияНаносит магический урон
Cyclops — маг средней линии, который связывает Stardust Shock и Planets Attack почти без простоев, ведь каждое попадание навыком возвращает ему перезарядки через Starlit Hourglass. Его основа — Star Power Lockdown: сфера, отправленная за захваченной целью, обездвиживает тем дольше, чем дальше она летит, и вознаграждает терпеливое позиционирование, а не безрассудные заходы.
Сложность
Средне
Особенности
DamageControl
Стабильно попадать Star Power Lockdown и держать цикл возврата перезарядок от пассивного навыка под давлением получается только с наработкой, хотя сложных таймингов отмены в его наборе нет.
Кому проигрывает
10жёстких: 4
Против кого силён
17
Лучшие дуэты
10
Сборки
2
Кратко
Урон
7 из 10
Живучесть
3 из 10
Контроль
6 из 10
Подвижность
5 из 10
Полезность
4 из 10
Оценка по всему ростеру, а не внутри своего класса.
Cyclops: когда силён
Характеристики
Урон
7
Живучесть
3
Контроль
6
Подвижность
5
Полезность
4
Сильные стороны
Возврат перезарядки от Starlit Hourglass позволяет ему применять Stardust Shock и Planets Attack почти в каждом бою.
Star Power Lockdown обездвиживает тем дольше, чем дальше летит, — от 1 секунды до полных 2, — вознаграждая выстрелы по задней линии.
Planets Attack даёт 30% скорости передвижения на 2 с — встроенный инструмент смены позиции на короткой перезарядке.
Два диска Stardust Shock и самонаводящиеся сферы Planets Attack делают его сильным в зачистке линии и в поуке по кучным врагам.
Слабые стороны
Ни смещения, ни навыка ухода: прошедшая цепочка контроля убивает его сразу.
Сфера Star Power Lockdown летит к захваченной цели медленно, а обездвиживание тем ближе к 1 секунде, чем ближе эта цель уже находится: навык окупается хуже всего ровно тогда, когда в него ныряют.
Хрупкий запас HP, типичный для бурст-магов: он умирает от связки убийцы в два удара.
Урон встаёт, если он не может стабильно попадать и поддерживать цикл возврата перезарядок.
Навыки
Первым качайте Stardust Shock ради поука и частого возврата перезарядок, вторым качайте Planets Attack, а ультимейт берите на 4, 8 и 12 уровнях.
Пассивный навык
Starlit Hourglass
Buff
Каждое попадание навыком по врагу сокращает перезарядку всех навыков Cyclops на 0,5 с.
Действует всегда — без перезарядки
Что означают термины(1)
Cooldown
The time needed for casting the skill one more time, which can be affected by CD Reduction (unless otherwise stated).
1-й навык
Stardust Shock
AOE
Cyclops запускает два Stardust Disks, каждый из которых наносит 275–400 (+60% Total Magic Power) магического урона врагам на своём пути.
Перезарядка
9 с
Мана
100
Что означают термины(1)
Magic Skill
Deal Magic DMG to enemies. Triggers Spell Vamp.
2-й навык
Planets Attack
Cyclops призывает вокруг себя Starlit Spheres и на 2 с получает +30% к скорости передвижения. Сферы сами находят и атакуют врагов рядом (в первую очередь вражеских героев), взрываясь при столкновении и нанося врагу 200–350 (+50% Total Magic Power) магического урона. Враги, задетые несколькими сферами, после первого попадания получают уменьшенный урон.
Перезарядка
14 с
Мана
60 → 90
Что означают термины(2)
Magic Skill
Deal Magic DMG to enemies. Triggers Spell Vamp.
Movement Speed
Movement Speed on the battlefield. Usually Calcul
Ультимейт
Star Power Lockdown
Cyclops создаёт Planetary Sphere и отправляет её за выбранным вражеским героем или лесным монстром, нанося 500–800 (+220% Total Magic Power) магического урона и обездвиживая цель на 1-2 с (растёт с пройденным расстоянием).
Перезарядка
43 с
Мана
160 → 200
Что означают термины(2)
Immobilized
A state that prevents a target from moving. The target can't use Blink within the duration.
Magic Skill
Deal Magic DMG to enemies. Triggers Spell Vamp.
Фирменная связка
Stardust Shock → Planets Attack → Star Power Lockdown с максимальной дистанции, используя скорость передвижения от сфер, чтобы сблизиться и добавить до того, как обездвиживание спадёт.
Cyclops: сборки
Ключевые предметы в порядке покупки, а к ним эмблема, таланты и боевое заклинание.
Маг бурста и поука
7 970 зол. всего
Базовый выбор против хрупкой задней линии, где попадание ультимейтом закрывает убийство.
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Менять по ситуации
Divine Glaive — Против команды, набирающей магическую защиту, когда одного ультимейта уже не хватает, чтобы пробить.
Ice Queen Wand — Ice Bound добавляет 10% замедления с каждого попадания навыком, так что дайвер с потраченным рывком остаётся в радиусе к моменту, когда готов Star Power Lockdown.
Winter Crown — Даёт окно неуязвимости к бурсту против составов на дайв.
Cyclops, сборка Маг бурста и поука: Arcane Boots, затем Lightning Truncheon, затем Holy Crystal, затем Genius Wand.
Сустейн на перезарядке
7 900 зол. всего
В поук-войнах, где переиграть в разменах за счёт частоты навыков важнее одного окна бурста.
Unlike Purify, Sprint does nothing against stuns or roots already applied — it only prevents future slows and outruns melee threats, so it's best on heroes who aren't the primary CC target.
Менять по ситуации
Athena's Shield — Против бурст-убийцы или мага, который хочет убить вас до того, как раскрутится ваш цикл навыков.
Ice Queen Wand — Добавляет замедление к каждому попаданию навыком, и врагам труднее выйти из-под вашего поука.
Divine Glaive — Когда вражеская команда набрала достаточно магической защиты, чтобы притупить ваше фиксированное проникновение.
Cyclops, сборка Сустейн на перезарядке: Magic Shoes, затем Clock of Destiny, затем Holy Crystal, затем Glowing Wand.
Cyclops: кто его контрит
Герои, которые делают этот матчап тяжёлым, и механика, которая это делает.
Открывайте размены через Stardust Shock, чтобы обновить перезарядки до того, как вкладывать Planets Attack.
2
Держите Star Power Lockdown, пока цели задней линии не окажутся почти на максимальной дистанции: с пройденным расстоянием обездвиживание растягивается с 1 секунды до 2, а урон 500–800 при этом не меняется.
3
Прибавку к скорости передвижения от Planets Attack тратьте заранее, чтобы переставиться до сближения врагов, а не только после него.
4
Бейте навыками по всему, до чего дотягиваетесь, включая миньонов: каждое попадание навыком снимает 0,5 с со всех его перезарядок, а базовые атаки — нет.
Cyclops — частые вопросы
Подходит ли Cyclops новичкам?
Для средней линии Cyclops — разумный выбор для новичка: его цикл с возвратом перезарядки вознаграждает простые попадания навыками, а сложных таймингов отмены в наборе нет. Правда, механику ультимейта, зависящую от пройденного расстояния, приходится осваивать наработкой.
Какая лучшая сборка на Cyclops?
Стандартная сборка открывается Lightning Truncheon ради бурста и сокращения перезарядки, затем идут Holy Crystal ради голой магической силы и Genius Wand ради проникновения, а дальше она подстраивается под вражеский состав — Divine Glaive или Ice Queen Wand.
Какие герои контрят Cyclops?
Проблемы Cyclops создают Lolita, Estes, Ixia, Sun, Atlas, Barats, Odette, Yve, Popol and Kupa и Layla: они либо блокируют, либо перелечивают его бурст, либо втягивают его на дистанцию, с которой он уже не откайтит.
Какая у Cyclops лучшая связка?
Stardust Shock, затем Planets Attack, чтобы сбросить перезарядки, и Star Power Lockdown с максимальной дистанции: обездвиживание ультимейта растягивается до двух секунд вместе с пройденным расстоянием.