Бросает своих клонов-обманок, чтобы растянуть огонь врага и срезать защиту.
БоецЛиния опытаЛесНаносит физический урон
Sun швыряет свой Golden Staff и порождает Doppelgangers, которые наследуют его характеристики и эффекты атак, растаскивая внимание врага между ним и его двойниками. Swift Exchange оставляет Doppelganger на прежнем месте, а самого Sun скрывает и уносит вместе с брошенным посохом, чтобы изобразить отход или напасть из невидимости, а Simian God копит срез физической защиты на всех, кого задевают клоны, и лечит его от их урона. Clone Techniques добавляет двойника почти полной силы, который принимает на себя связку, предназначенную ему.
Сложность
Сложно
Особенности
PushDamage
И заманивание врагов на не того Doppelganger через подмену под невидимостью в Swift Exchange, и расчёт Endless Variety по ходу боя требуют множества повторений, чтобы выходить стабильно.
Кому проигрывает
9жёстких: 3
Против кого силён
24
Лучшие дуэты
10
Сборки
3
Кратко
Урон
7 из 10
Живучесть
6 из 10
Контроль
3 из 10
Подвижность
7 из 10
Полезность
6 из 10
Оценка по всему ростеру, а не внутри своего класса.
Sun: когда силён
Характеристики
Урон
7
Живучесть
6
Контроль
3
Подвижность
7
Полезность
6
Сильные стороны
Doppelganger из всех трёх навыков заставляют врагов тратить перезарядки на приманку.
Simian God копит до 40% среза физической защиты и лечит Sun с урона клонов.
Подмена под невидимостью в Swift Exchange разыгрывает мнимую смерть или устраивает засаду из укрытия.
Clone Techniques добавляет приманку на полную длительность, которая принимает связку, предназначенную настоящему Sun.
Слабые стороны
Doppelganger исчезают через 5-12 секунд и бьют слабее Sun, поэтому впустую потраченный клон тратит всю связку.
Своего жёсткого контроля нет: чтобы зафиксировать цель, которую вскрыли его клоны, нужен контроль союзника.
Как только враги научатся следить за его настоящей полосой здоровья или анимацией атаки, обман перестаёт работать, и он дерётся с недостатком урона.
Срез защиты от Simian God обнуляется, как только он выходит из боя, поэтому кайт полностью ломает его план на урон.
Навыки
Первым качайте Endless Variety ради непрерывного присутствия Doppelganger и урона в поуке, вторым качайте Swift Exchange ради подвижности через подмену под невидимостью, а Clone Techniques берите на 4, 8 и 12 уровнях.
Пассивный навык
Simian God
DebuffHeal
У врагов, задетых Sun или его двойниками, физическая защита снижается на 4% (складывается до 10 раз). Каждый раз, когда двойник наносит урон, Sun восстанавливает ОЗ в размере 50% от физической атаки двойника.
Действует всегда — без перезарядки
Что означают термины(1)
Physical Defense
Deduction of Physical Damage taken. Physical Defense will be affected by the enemy’s Physical PEN but not lower than 0. Actual Physical Damage taken = Physical Damage dealt by enemy 120/(120 + Physical Defense). Physical Defense wi
1-й навык
Endless Variety
AOE
Sun бросает Golden Staff в выбранном направлении, нанося врагам на пути 200–400 (+40% Total Physical Attack) физического урона. Попав по вражескому герою или лесному монстру либо долетев до предельной дальности, посох превращается в двойника, который держится 5 с и наследует 40%–55% характеристик Sun (и часть его эффектов атаки).
Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.
Перезарядка
10 с
Мана
70 → 120
Эффекты атаки
40%
2-й навык
Swift Exchange
MobilityAOE
Sun бросает Golden Staff в выбранном направлении, нанося врагам на пути 200–400 (+40% Total Physical Attack) физического урона. На своём месте он создаёт двойника, который держится 5 с и наследует 40%–55% его характеристик (и часть эффектов атаки), сам скрывается и летит вместе с посохом. Sun появляется снова и забирает посох, когда тот попадает по вражескому герою или долетает до предельной дальности.
Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.
Перезарядка
10 с
Мана
70 → 120
Эффекты атаки
40%
Ультимейт
Clone Techniques
Summon
Sun призывает двойника, который держится 12 с и наследует 70%–100% его характеристик и 100% его эффектов атаки. Двойник получает повышенный урон.
“No one can tell what's false and what's real.”
Перезарядка
36 с
Мана
0
Фирменная связка
Swift Exchange, чтобы оставить Doppelganger стоять на прежнем месте и переставиться скрытно → Endless Variety, чтобы забросить в бой второго клона → базовые атаки, чтобы запустить срез защиты от Simian God, а в тимфайте Clone Techniques добавляет третью приманку, неотличимую от настоящего Sun.
Sun: сборки
Ключевые предметы в порядке покупки, а к ним эмблема, таланты и боевое заклинание.
Боец линии опыта
6 930 зол. всего
Базовый выбор для соло-линии опыта против оппонента со смешанным уроном.
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Менять по ситуации
Sea Halberd — Антихил от Lifebane срабатывает и от ударов Doppelganger, срезая вражеский сустейн вдвое чаще.
Antique Cuirass — Против бойцов и убийц со связками навыков, которые складывают на него бурст.
Immortality — Вторая жизнь, когда именно он вкладывает Clone Techniques в командную драку.
Dominance Ice — Против передней линии с тяжёлым вампиризмом, которая пересиживает его поук.
Sun, сборка Боец линии опыта: Tough Boots, затем Blade of the Heptaseas, затем Hunter Strike, затем Queen's Wings.
Лесной сплит-пушер
6 850 зол. всего
Лесная сборка вокруг быстрой зачистки и давления один на один, чтобы вынуждать противника к ротациям.
A well-timed Retribution on a low-HP objective — a 'smite steal' — can snatch Turtle or Lord away from a team that appeared to be securing it, often the single biggest swing play of the early-to-mid game.
Менять по ситуации
Sea Halberd — Антихил против вражеских бойцов на сустейне, которые спорят за лес.
Blade Armor — Против стрелка на крите, наказывающего его за затяжные дуэли.
Winter Crown — Позволяет пережить окно бурста сразу после выхода из невидимости Swift Exchange.
Sun, сборка Лесной сплит-пушер: Swift Boots, затем Haas' Claws, затем Corrosion Scythe, затем Malefic Roar.
Сплит-пуш против танков
8 040 зол. всего
Против передней линии с набранной защитой или когда план — сплит-пушить и разменивать башни.
Unlike Purify, Sprint does nothing against stuns or roots already applied — it only prevents future slows and outruns melee threats, so it's best on heroes who aren't the primary CC target.
Менять по ситуации
Sea Halberd — Держит вражеский сустейн под контролем, пока он в одиночку давит линию.
Antique Cuirass — Против убийцы со связками навыков, который пытается наказать его за одиночество на сплит-пуше.
Immortality — Страховка от ганка, пока он пушит один.
Sun, сборка Сплит-пуш против танков: Warrior Boots, затем Malefic Roar, затем Blade of Despair, затем Queen's Wings.
Sun: кто его контрит
Герои, которые делают этот матчап тяжёлым, и механика, которая это делает.
Отправляйте Endless Variety или Swift Exchange по боковой тропе до захода, чтобы к началу боя Doppelganger уже был на поле.
2
Невидимость Swift Exchange используйте, чтобы исчезнуть посреди погони и подставить под добивающий удар Doppelganger вместо себя.
3
Копите стаки Simian God именно на той цели, которую собираетесь убить: срез Physical Defense по 4% за стак висит на каждом враге отдельно, поэтому 10 стаков на танке ничего не дают кэрри за его спиной.
4
Берегите Clone Techniques для тимфайта, а не для дуэли: приманка стоит больше всего, когда гадать, кого бить, приходится сразу нескольким врагам.
5
Держите Doppelganger в контакте с врагом, а не за своей спиной: Simian God возвращает HP в размере 50% от Physical Attack клона каждый раз, когда клон наносит урон, поэтому сустейн прекращается, как только клон перестаёт бить.
Sun — частые вопросы
Подходит ли Sun новичкам?
Sun от средней до высокой сложности: бросить Doppelganger просто, но выманивать врагов на не того клона через скрытую подмену Swift Exchange и следить за стаками Simian God требует настоящей наработки, чтобы получалось стабильно.
Какая лучшая сборка на Sun?
Tough Boots, затем Blade of the Heptaseas, Hunter Strike и Queen's Wings — это стандартный вариант под матчапы живучего бойца линии опыта; если он идёт в лес, переходите на лесную сборку под сплитпуш с Haas' Claws и Corrosion Scythe.
Какие герои контрят Sun?
Жёстче всего его контрят Aldous, Joy и Kimmy: связка Aldous с накопленными ударами сжигает его раньше, чем начнёт что-то значить его снижение защиты; Joy проходит рывком прямо сквозь Doppelganger к настоящему Sun; а дальнобойные магические базовые атаки Kimmy вовсе не замечают снижения физической защиты.
Sun играет в лесу или на линии опыта?
Sun может и то и другое: его специализации на пуш и урон позволяют ему соло держать линию опыта живучим бойцом или уходить в лес ради более быстрой зачистки и давления в дуэлях на линии — смотря что нужно драфту.