Боец с тремя жизнями, которая тратит собственный HP на скорость, урон и рывок
БоецТанкЛиния опытаНаносит физический урон
Masha — боец, наделённый через Ancient Strength тремя отдельными полосами HP: каждый раз, когда полоса опустошается, она полностью игнорирует следующее попадание урона, а каждый её навык стоит процент текущего HP вместо маны. Это HP она тратит на скорость передвижения и дополнительный урон в процентах от HP в Wild Power, на срез скорости атаки в Howl Shock и на выпад с иммунитетом к контролю в Thunderclap.
Сложность
Средне
Особенности
PushDamage
Распределять траты HP по трём отдельным полосам жизни и понимать, когда размен безопасен, получается с наработкой, хотя сама связка выполняется просто.
Кому проигрывает
10жёстких: 6
Против кого силён
17
Лучшие дуэты
10
Сборки
2
Кратко
Урон
7 из 10
Живучесть
9 из 10
Контроль
4 из 10
Подвижность
6 из 10
Полезность
3 из 10
Оценка по всему ростеру, а не внутри своего класса.
Masha: когда силён
Характеристики
Урон
7
Живучесть
9
Контроль
4
Подвижность
6
Полезность
3
Сильные стороны
Ancient Strength даёт ей три полосы HP и позволяет игнорировать одно попадание урона каждый раз, когда полоса опустошается, поэтому она переживает бурст, который убил бы любого другого
Power of the Wild наносит физический урон в процентах от HP, поэтому она остаётся опасной для танков с накопленной защитой
Во время прыжка Thunderclap даёт иммунитет к контролю и обнуляется при потере полосы HP, позволяя заходить снова и снова
Стоимость навыков падает до 50% при двух оставшихся полосах HP и до нуля при одной, поэтому на самом низком запасе она дерётся бесплатно
Слабые стороны
Все три навыка стоят процент её собственного HP, поэтому в проигранном бою их избыток убивает её раньше времени
Проседает в поздней игре против бурст-составов с шестью предметами, которые снимают целую полосу HP одной связкой
Весь её контроль — это отбрасывание Thunderclap и замедление на 25% на 2 секунды; ничего, что удержало бы цель на месте под продолжение
Схема захода предсказуема, как только враги поймут, что Thunderclap бьёт только по одному герою
Навыки
Первым качайте Wild Power ради урона и подвижности, вторым качайте Howl Shock ради среза скорости атаки, а Thunderclap берите на 4, 8 и 12 уровнях.
Пассивный навык
Ancient Strength
Buff
Благословлённая Медвежьим королём, Masha имеет 3 полосы ОЗ и не погибает, пока не опустеют все. Каждый раз, теряя полосу ОЗ, она может проигнорировать одно попадание урона. Когда у Masha остаются две полосы ОЗ, навыки стоят только 50% исходной цены в ОЗ. Когда остаётся одна полоса, навыки не стоят ОЗ вовсе.
Действует всегда — без перезарядки
1-й навык
Wild Power
Speed UpBuff
Пассивно: Masha получает Power of the Wild, из-за чего её базовые атаки наносят дополнительный физический урон, равный 1 (+0.5% Extra Physical Attack)% от ОЗ цели (не более 60 по лесным монстрам; на башни и базу не действует). Активно: Masha тратит 24% ОЗ и увеличивает свою скорость передвижения на 60% на 1,5 с.
Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.
Перезарядка
6 с
2-й навык
Howl Shock
DebuffAOE
Masha тратит 24% ОЗ и издаёт рык, нанося врагам 200–300 (+100% Total Physical Attack) физического урона и снижая их скорость атаки на 50% на 2 с.
Перезарядка
15 с
Что означают термины(2)
Physical Damage Skill
Deal Physical DMG to enemies. Triggers Spell Vamp.
Movement Speed
Movement Speed on the battlefield. Usually Calculated and Actual Movement Speed is equal. But when Movement Speed is below 230 or over 420 both Slowdown and Speedup Effect will decay. Calculated Movement Speed = Basic Movemen
Ультимейт
Thunderclap
BurstMobility
Masha тратит 34% ОЗ и бросается на вражеского героя (во время броска невосприимчива к контролю), нанося 200–500 (+200% Total Physical Attack) физического урона, замедляя его на 25% на 2 с и отбрасывая врагов рядом. Перезарядка навыка обнуляется каждый раз, когда Masha теряет полосу ОЗ.
Перезарядка
40 с
Что означают термины(1)
Displacement
Target Displacement; Can interrupt certain skills and Blink or Charge effects (interrupts the same skills as Knock Airborne effect). Including but not li
Фирменная связка
Wild Power ради всплеска скорости передвижения → Thunderclap, чтобы прыгнуть с иммунитетом к контролю и отбросить врагов рядом → Howl Shock, чтобы срезать им скорость атаки и закрыть размен.
Masha: сборки
Ключевые предметы в порядке покупки, а к ним эмблема, таланты и боевое заклинание.
Боец-дуэлянт
7 060 зол. всего
Базовый выбор для линии опыта: переигрывать в разменах и хрупкие, и живучие цели.
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Менять по ситуации
Queen's Wings — Дополнительное эффективное HP, чтобы успеть применить больше навыков, пока её полоски HP не опустели.
Immortality — Вторая жизнь, чтобы снова заходить через Thunderclap после неудачного захода ва-банк.
Wind of Nature — Против физического урона, который прожигает её полоски HP быстрее, чем она успевает вести дуэль.
Masha, сборка Боец-дуэлянт: Warrior Boots, затем Endless Battle, затем Blade of the Heptaseas, затем Malefic Roar.
Танк на сустейне
6 990 зол. всего
Когда нужен максимальный запас HP, который можно тратить на навыки в долгой драке.
Unlike Purify, Sprint does nothing against stuns or roots already applied — it only prevents future slows and outruns melee threats, so it's best on heroes who aren't the primary CC target.
Менять по ситуации
Dominance Ice — Антихил на кэрри, чью Attack Speed уже вдвое срезал Howl Shock, плюс фиксированный Hybrid Defense для её полосок HP.
Antique Cuirass — Deter вешает на бойцов со связками навыков дебафф, срезающий 6% Physical Damage, с каждого их попадания по ней — до 3 раз.
Immortality — Четвёртая по счёту жизнь поверх её трёх полосок HP для самых рискованных заходов.
Masha, сборка Танк на сустейне: Tough Boots, затем Queen's Wings, затем Brute Force Breastplate, затем Blade of the Heptaseas.
Masha: кто его контрит
Герои, которые делают этот матчап тяжёлым, и механика, которая это делает.
Следите за границами своих полос HP: с переходом на две, а затем на одну полосу навыки дешевеют
2
Всплеск скорости передвижения от Wild Power тратьте на сближение до того, как вкладывать прыжок Thunderclap
3
Берегите иммунитет к контролю от Thunderclap, чтобы продавить входящее оглушение, а не тратьте его просто на открытие боя
4
Не паникуйте, когда полоса опустела: Ancient Strength полностью игнорирует следующее попадание урона, так что продолжайте давить
Masha — частые вопросы
Подходит ли Masha новичкам?
Masha средней сложности: связка у неё простая, но научиться расходовать здоровье через три отдельные полосы, не залезая при этом слишком далеко, приходится наработкой.
Какая лучшая сборка на Masha?
Сборка живучего бойца с Endless Battle, Blade of the Heptaseas и Malefic Roar закрывает большинство игр: лечение после применения навыка от Divine Justice и проникновение позволяют ей и дальше платить ОЗ за навыки.
Какие герои контрят Masha?
Terizla, Kaja, Phoveus, Barats, Esmeralda и Paquito жёстко контрят Masha: они наказывают цели с низким запасом ОЗ или фиксируют её вне короткого окна иммунитета к контролю от Thunderclap.
Как работает пассивный навык Masha?
Ancient Strength даёт Masha три отдельные полосы ОЗ: каждый раз, когда полоса опустошается, она полностью игнорирует одно попадание урона, а с потерей полос её навыки стоят всё меньше ОЗ.