Snack Time!
Вне боя Chip принимается за чипсы и, доев целую пачку (нужно 5 укусов), восстанавливает 150 ОЗ плюс 45%. Съев пачку, Chip не может есть снова 5 с.
“Yummy...yummy...”
Действует всегда — без перезарядки

Поддержка с порталами, которая метит врагов и переставляет всю команду
Ультимейт Chip — это инструмент перестановки по всей карте, а не урон: Shortcut ставит порталы рядом с каждым союзником, позволяя всей команде зайти с фланга, отступить или поспорить за объект под совсем другим углом. В самом бою Crash Course таранит область на 220–370 магического урона плюс долю от Max HP цели и даёт ему щит на 300–800 (+60% Total Magic Power), на 20% больше за каждого дополнительно задетого героя, — так роумер получает с одной кнопки и настоящий поук, и щит на себя.
Отдачу от Shortcut даёт только чтение карты — порталы надо ставить туда, где союзники ими действительно воспользуются, — а связка метки Crash Course с подрывающей дальней базовой атакой требует наработанного тайминга.
Первым качайте Crash Course ради поука, щита и доли Max HP цели в его уроне, Overtime качайте ради подвижности и отбрасывания, а Shortcut берите на каждом доступном уровне.
Вне боя Chip принимается за чипсы и, доев целую пачку (нужно 5 укусов), восстанавливает 150 ОЗ плюс 45%. Съев пачку, Chip не может есть снова 5 с.
“Yummy...yummy...”
Действует всегда — без перезарядки
Chip таранит землю своим ховеркрафтом, нанося магический урон, равный 220–370 плюс макс. ОЗ цели, и накладывая Chip's Mark на задетых вражеских героев. При попадании по вражескому герою Chip получает щит на 300–800 (+60% Total Magic Power), который растёт на 20% за каждого дополнительно задетого вражеского героя.
Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.
Chip 2 с разгоняется вперёд, набирая скорость вплоть до +65% к скорости передвижения, после чего держит максимальную скорость ещё 2 с. Следующая базовая атака заставляет его броситься на врага, нанося 200–300 (+30% Total Magic Power) магического урона и слегка отбрасывая его.
“Sunshine and beach, I'm here!”
Chip сбрасывает Main Portal на вражеского героя, нанося 200–300 (+60% Total Magic Power) магического урона и замедляя его на 30% на 2,5 с. Одновременно он создаёт Connecting Portals рядом с союзными героями (кроме союзников в радиусе 8 единиц от Chip) и за союзной базой. Main Portal и Connecting Portals держатся до 10 с.
Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.
“Get it done so we can get off work.”
Фирменная связка
Ключевые предметы в порядке покупки, а к ним эмблема, таланты и боевое заклинание.
7 370 зол. всего
Базовая сборка для роума: живучий поук, щиты и частый Shortcut.
Боевое заклинание
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Менять по ситуации
Queen's Wings — Против продолжительного физического урона в затяжных командных драках.
Dominance Ice — Накапливающийся Hybrid Defense от Fortress Shield и антихил от Lifebane против стрелков и бойцов на скорости атаки.
Cursed Helmet — Против вражеских составов на сустейне, которые держатся кучно: постоянный тик Burning Soul не даёт восстанавливаться вне боя, а Curse срезает их защиту.
Winter Crown — Против вражеских бурст-связок, направленных прямо на него.
7 380 зол. всего
Когда у противника есть ныряющий убийца или боец, грозящий сжечь бурстом его или его кэрри до готовности Shortcut.
Боевое заклинание
Petrify's short stun window is enough to force a follow-up teammate combo but not to solo-lock a target — pair it with an ally's burst rather than expecting to win the fight alone.
Менять по ситуации
Genius Wand — Фиксированное Magic Penetration плюс накапливающийся срез магической защиты, когда драка устаканилась.
Queen's Wings — Против продолжительного физического урона.
Winter Crown — Против вражеских бурст-связок, направленных прямо на него.
Герои, которые делают этот матчап тяжёлым, и механика, которая это делает.
Герои, в чьём собственном списке контрпиков стоит Chip, — тот же матчап, прочитанный с другой стороны.
Напарники, чей набор навыков дополняет этот.
Вешайте метку Crash Course сразу, а не берегите её: на линии один только щит уже оправдывает размен, ещё до подрыва дальней базовой атакой
Ставьте порталы Shortcut в затишье, а не посреди боя, чтобы союзники успели ими воспользоваться до того, как те исчезнут
Рывок Overtime используйте и чтобы начать бой на залезшей вперёд цели, и чтобы после захода вывести себя из-под удара
Тараньте Crash Course по сгруппированной команде врага, а не по одиночной цели: щит растёт на 20% за каждого дополнительного героя, задетого самим тараном
В целом несложен: цикл поука «повесить метку и подорвать» простой, — но читать карту достаточно хорошо, чтобы ставить порталы Shortcut с максимальной пользой для команды, это уже понимание игры, которое приходит с опытом.
Tough Boots, затем Genius Wand, Guardian Helmet и Athena's Shield дают проникновение, ОЗ и защиту от бурста. Против вражеского кэрри, завязанного на скорость атаки, меняйте один предмет на Dominance Ice.
Shortcut роняет Main Portal на вражеского героя, а рядом с союзниками и позади базы создаёт Connecting Portals: союзник может войти в Connecting Portal и перенестись прямо к месту, где стоит Main Portal, что даёт мгновенный заход с фланга или смену позиции.
Щит Esmeralda поглощает его магический поук почти целиком, Time Journey у Diggie одним применением снимает замедление от Shortcut со всей вражеской команды, а Aulus спокойно проходит сквозь его набор навыков, если Chip остался без портала рядом.