Перейти к содержимому
MLBB Codex
Argus — арт героя из Mobile Legends: Bang Bang

Argus

CТир

Дайвер ва-банк, чей ультимейт превращает нанесённый в бою урон в HP

БоецЛиния опытаНаносит физический урон

Argus заходит в бой через Eternal Evil: ультимейт снимает с него негативные эффекты и на 4 секунды превращает его в Fallen Angel, а весь урон, нанесённый за это окно, в момент его окончания возвращается к нему в виде HP. Demonic Grip сначала притягивает, потом даёт рывок, так что инициация и продолжение умещаются в один навык.

Сложность
Средне
Особенности
ChargeBurst

Главная проверка на мастерство — оценить, сможет ли он непрерывно наносить урон все 4 секунды Eternal Evil: HP приходит только после окончания превращения.

Кратко

Argus: когда силён

5Early6Mid7Late

Характеристики

Урон
7
Живучесть
6
Контроль
4
Подвижность
6
Полезность
4

Сильные стороны

  • Eternal Evil в конце превращает весь урон, нанесённый в облике Fallen Angel, в HP, поэтому полный заход возвращает ему всю полоску здоровья
  • Притягивание с последующим рывком в Demonic Grip даёт ему сразу и инструмент инициации, и добивающее сближение из одного навыка
  • Demonic Slash от Warmonger на 100 Malice Energy и наносит бурст, и возвращает HP, а попадания по героям во время Eternal Evil его усиливают
  • Cursed Trail от Meteoric Sword даёт прибавку к скорости передвижения и помогает ему держаться на цели, которая пытается разорвать дистанцию

Слабые стороны

  • Eternal Evil выплачивает всё только в конце своих 4 секунд, поэтому если его весь этот отрезок кайтят или отбивают, то и урона нанесено почти нет, и HP почти не вернулось
  • Притягивание Demonic Grip действует только на первого задетого врага, так что тело передней линии легко перекрывает путь к настоящей цели
  • Вне активных навыков его урон ниже, чем у других бурст-бойцов
  • Кроме Demonic Grip, сокращать дистанцию ему нечем: и притягивание, и самопритягивание при промахе, и рывок с повторного применения сидят на одной перезарядке, поэтому как только она ушла, он идёт пешком за кайтящим героем

Навыки

Первым качайте Meteoric Sword ради урона и непрерывного замедления, затем Demonic Grip, а ультимейт берите на каждом доступном уровне.

Warmonger icon
Пассивный навык

Warmonger

Buff

Когда клинок Argus набирает 100 Malice Energy. Следующей базовой атакой он наносит Demonic Slash, нанося 180 (+80% Total Physical Attack) физического урона и восстанавливая 150 (+10% Total Physical Attack) ОЗ.

Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.

Действует всегда — без перезарядки

Demonic Grip icon
1-й навык

Demonic Grip

MobilityAOE

Argus вытягивает демоническую руку в выбранном направлении, нанося 125–250 (+60% Total Physical Attack) физического урона первому задетому вражескому герою или лесному монстру, оглушая его на 0,7 с и подтягивая себя и цель друг к другу. Если никто не задет, Argus вместо этого подтягивает себя к указанной точке. Повторное применение: Argus рвётся вперёд и бьёт в выбранном направлении, нанося 175–300 (+100% Total Physical Attack) физического урона врагам на пути.

Перезарядка
12 с
Meteoric Sword icon
2-й навык

Meteoric Sword

DamageDebuff

После короткой задержки Argus делает выпад Demonic Blade в выбранном направлении, нанося 120–240 (+100% Total Physical Attack) физического урона задетым врагам (по миньонам — 200% урона) и замедляя их на 80% на 0,8 с; задержка сокращается по мере роста скорости атаки Argus. Задетые вражеские герои получают проклятие на 4 с и всё это время оставляют за собой Cursed Trail. Находясь на Cursed Trail, Argus получает +20% к скорости передвижения.

Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.

Перезарядка
10 с
Eternal Evil icon
Ультимейт

Eternal Evil

Death ImmuneBuff

Argus обнажает Meteoric Sword и снимает с себя все негативные эффекты (кроме подавления), нанося 150–300 (+50% Total Physical Attack) физического урона и на 4 с становясь Fallen Angel (попадания по героям усиливают Warmonger). Fallen Angel: даёт +40% к скорости передвижения, затухающие за 1 с; по окончании превращения весь урон, нанесённый в состоянии Fallen Angel, обращается в ОЗ.

Наш источник обрывает это описание на полуслове — остальное не показано.

Battlefield is my playground and I think nothing of life and death.

Перезарядка не указана

Фирменная связка

Demonic Grip (притягивание) → Meteoric Sword → базовые атаки, чтобы запустить Warmonger → Eternal Evil, чтобы снять дебаффы, и дальше бейте всё время действия, чтобы нанесённый урон вернулся как HP.

Argus: сборки

Ключевые предметы в порядке покупки, а к ним эмблема, таланты и боевое заклинание.

Стандартный боец дайва

7 250 зол. всего

Базовая сборка линии опыта: заходы ва-банк с опорой на конверсию урона от Eternal Evil.

Эмблема

  1. Firmness iconТ1Firmness
  2. Weapons Master iconТ2Weapons Master
  3. Killing Spree iconТ3Killing Spree

Боевое заклинание

Flicker iconFlickerКД 120 с

The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.

Менять по ситуации

  • Malefic Roar icon

    Malefic Roar Против передней линии с набранной защитой, притупляющей его физический урон.

  • Immortality icon

    Immortality Как дополнительная страховка поверх Eternal Evil для самых агрессивных дайвов.

  • Wind of Nature icon

    Wind of Nature Против команды с упором на стрелков, которые поукают его до захода.

  • Blade Armor icon

    Blade Armor Против стрелков на крите, чьи атаки ему нужно пережить на подходе.

Argus, сборка Стандартный боец дайва: Warrior Boots, затем Blade of the Heptaseas, затем Endless Battle, затем Queen's Wings.

Живучий боец

7 160 зол. всего

Против составов с тяжёлым бурстом, где пережить промежуток между перезарядками ультимейта важнее чистого урона.

Эмблема

  1. Firmness iconТ1Firmness
  2. Weapons Master iconТ2Weapons Master
  3. Killing Spree iconТ3Killing Spree

Боевое заклинание

Flicker iconFlickerКД 120 с

The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.

Менять по ситуации

  • Athena's Shield icon

    Athena's Shield Против магического бурста в момент его захода.

  • Antique Cuirass icon

    Antique Cuirass Против бойцов и убийц со связками навыков, наказывающих его за то, что он идёт ва-банк.

  • Immortality icon

    Immortality Как дополнительная страховка поверх Eternal Evil.

Argus, сборка Живучий боец: Tough Boots, затем Endless Battle, затем Queen's Wings, затем Oracle.

Argus: кто его контрит

Герои, которые делают этот матчап тяжёлым, и механика, которая это делает.

Argus: против кого силён

Герои, в чьём собственном списке контрпиков стоит Argus, — тот же матчап, прочитанный с другой стороны.

Argus: с кем сочетать

Напарники, чей набор навыков дополняет этот.

Argus: как играть хорошо

  1. 1

    Включайте Eternal Evil до рискованного захода и потом непрерывно наносите урон всё время действия: возвращаемое в конце HP считается со всего, что вы попали

  2. 2

    Второе применение Demonic Grip делайте даже при промахе притягивания — рывок всё равно наносит урон и меняет позицию

  3. 3

    Попадите Meteoric Sword по цели до начала погони, чтобы забрать прибавку к скорости передвижения от Cursed Trail

  4. 4

    Держите Demonic Slash от Warmonger для реального размена, а не тратьте на поук: восстановленное HP посреди боя стоит больше

Argus — частые вопросы

Подходит ли Argus новичкам?

В целом да. Связка у него простая, но новички воспринимают Eternal Evil как неуязвимость, а не как лечение, которое выплачивается только в конце, и выходят из превращения почти без возвращённых ОЗ.

Какая лучшая сборка на Argus?

Warrior Boots, затем Blade of the Heptaseas, Endless Battle и Queen's Wings — это закрывает бурст, сустейн и живучесть для заходов ва-банк. Против передней линии с набранной защитой добавляйте Malefic Roar.

Какие герои контрят Argus?

Щиты Esmeralda поглощают огромную долю его урона, Fredrinn провокацией втягивает его в драку, с которой сам копит урон, а Barats может подавить его ещё до начала связки.

Какую эмблему брать на Argus?

Эмблема бойца с Firmness ради ранней выживаемости, Weapons Master ради роста характеристик и Killing Spree, чтобы наращивать преимущество с целей, которые забирают его заходы ва-банк.

Похожие герои