Argus'ning qilichi 100 Malice Energy'ga yetganda keyingi Basic Attack'i bilan Demonic Slash beradi: 180 (+80% Total Physical Attack) fizik zarar beradi va 150 (+10% Total Physical Attack) HP tiklaydi.
Manba bu tavsifni gap oʻrtasida uzib qoʻygan — qolgan qismi koʻrsatilmaydi.
Doim faol — cooldown yoʻq

1-skill
Demonic Grip
MobilityAOE
Argus belgilangan yoʻnalishga jin qoʻlini choʻzadi: tekkan birinchi dushman qahramon yoki creep'ga 125–250 (+60% Total Physical Attack) fizik zarar beradi, uni 0.7 soniyaga stan qiladi va oʻzi bilan nishonni bir-biriga tortadi. Agar hech bir dushmanga tegmasa, Argus oʻrniga oʻzini belgilangan nuqtaga tortadi. Qayta ishlatilsa: Argus belgilangan yoʻnalishga desh qilib zarba beradi va yoʻldagi dushmanlarga 175–300 (+100% Total Physical Attack) fizik zarar beradi.

2-skill
Meteoric Sword
DamageDebuff
Qisqa kechikishdan soʻng Argus Demonic Blade'ini belgilangan yoʻnalishga sanchadi: tekkan dushmanlarga 120–240 (+100% Total Physical Attack) fizik zarar beradi (minionlarga 200% zarar) va ularni 0.8 soniya davomida 80% slow qiladi; Argus'ning Attack Speed'i oshgani sari kechikish vaqti qisqaradi. Tekkan dushman qahramonlar 4 soniyaga Cursed boʻladi va bu vaqt ichida ortidan Cursed Trail qoldiradi. Cursed Trail ustida turganda Argus 20% Movement Speed oladi.
Manba bu tavsifni gap oʻrtasida uzib qoʻygan — qolgan qismi koʻrsatilmaydi.

Ultimeyt
Eternal Evil
Death ImmuneBuff
Argus Meteoric Sword'ini sugʻurib oladi va oʻzidagi barcha debafflarni (Suppression bundan mustasno) olib tashlaydi: 150–300 (+50% Total Physical Attack) fizik zarar beradi va 4 soniyaga Fallen Angel'ga aylanadi (qahramonlarga tekkizish Warmonger'ni kuchaytiradi). Fallen Angel: 1 soniya ichida soʻnib boradigan 40% Movement Speed beradi; transformatsiya tugaganda Argus Fallen Angel holatida bergan barcha zararini HP'ga aylantiradi.
Manba bu tavsifni gap oʻrtasida uzib qoʻygan — qolgan qismi koʻrsatilmaydi.
“Battlefield is my playground and I think nothing of life and death.”
Cooldown qayd etilmagan
Asosiy kombo
Demonic Grip (tortish) → Meteoric Sword → Warmonger'ni ishga tushirish uchun Basic Attack'lar → debaflarni tozalash uchun Eternal Evil, soʻng uning butun davomiyligi mobaynida urishda davom eting — berilgan zarar HP boʻlib qaytadi.