Argus'ni qanday kontr qilish kerak
3 ta qattiq kontrpik, 6 ta yumshoq · 4 ta kontr-predmet · toʻliq Argus qoʻllanmasi
Argus nimada zaif
- Eternal Evil daxlsizlik emas — HP faqat 4 soniya tugagach keladi, shuning uchun oʻzgarish oʻrtasida oʻlish butun foydani yoʻqqa chiqaradi
- Demonic Grip faqat birinchi tekkan dushmanni tortadi — frontline tanasi uni asosiy nishonga yetib borishidan oson toʻsib qoladi
- Kuldaunlari tushib turmagan paytda zarari boshqa burst Fighter'larnikidan past
- Masofadan uradigan vositasi yoʻq — kiting qiladigan qahramonlar uning cheklangan engage oynalarini shunchaki kutib oʻtqazib yuboradi
Quyidagi har bir kontrpik shulardan biriga bosim berish orqali ishlaydi.
Argus'ga qattiq kontrpiklar
Shulardan birini pik qilsangiz, matchap jang boshlanmasdan hal boʻladi.
EsmeraldaTank · MageQattiqFrostmoon Shield va uning oʻz Frostmoon zarari uzluksiz tiklab turadigan qalqon Argus Eternal Evil davomida tekkizishi kerak boʻlgan toʻliq hujumni yutib yuboradi, javob zarari esa qalqonlarni hisobga olmaydi.
FredrinnFighter · TankQattiqEnergy Eruption Argus'ni taunt bilan Fredrinn zarar toʻplab turgan jangga tortadi, u yigʻgan Crystal Energy esa Eternal Evil Argus'ga qaytarganidan tezroq HP boʻlib qaytadi.
BaratsTank · FighterQattiqDetona's Welcome Argus'ni yutib yuboradi va bir soniyadan koʻproq suppression ostida ushlab turadi — kombo boshlanmasidan yopiladi.
Yumshoq kontrpiklar
Qulay, lekin Argus baribir ular atrofida oʻynay oladi.
RubyFighterYumshoqOʻz sustain'i va CC'ga boy kiti uzoq jangda Argus'ni duelda yenga oladi — uning zarar aylantirish oynasidan uzoqroq chidaydi.
TerizlaFighter · TankYumshoqChidamliligi va bloklab boʻlmaydigan AoE ulti Argus oʻz kombosiga toʻliq kirmasidan uni ushlab, joyida qotira oladi.
GlooTankYumshoqUning yopishib oladigan ushlashi Argus'ni joyida ushlab turadi va Eternal Evil faol boʻlgan oynada unga kerak boʻlgan joy oʻzgartirishga imkon bermaydi.
ChipSupport · TankYumshoqUning itarib yuborishi Argus'ni engage oʻrtasida nishonidan ajratib qoʻyadi va Demonic Grip kombosini tegishidan oldin buzadi.
UranusTankYumshoqRadiance staklari va Transcendent Ward'ning qalqoni uzoq jang davomida uni tiklab turadi — Eternal Evil bir marta qaytaradigan HP'dan uzoqroq chidaydi.
Lapu-LapuFighterYumshoqRejimga asoslangan kombosi va chidamliligi unga Argus'ning burst'ga qurilgan kitiga qarshi teng yoki foydali zarba almashinuvi qilish imkonini beradi.
Argus'ga qarshi qaysi predmetlar
Pikni har doim ham oʻzgartira olmaysiz. Toʻrtinchi slotni esa har doim oʻzgartira olasiz.
Antique CuirassHar bir skill zarbasida Argus'ning fizik zararini kamaytiradi — Eternal Evil himoya qilishi kerak boʻlgan, skillga tayangan kombosini jazolaydi.
Blade ArmorBasic Attack'larda zararni qaytaradi va qabul qilinadigan crit zararini kamaytiradi — all-in paytida melee masofaga toʻliq kirgani uchun uni jazolaydi.
ImmortalityEternal Evil faqat haqiqatan berilgan zarar uchun hisob-kitob qiladi, shuning uchun tirilib chiqib ketgan nishon Argus'ga oynaning qolgan qismida uradigan hech kim qoldirmaydi.
Tough BootsMeteoric Sword slow'ining davomiyligini qisqartiradi — uning engage radiusidan chiqib ketish osonlashadi.
Argus'ga qarshi bularni pik qilmang
Oʻz kontrpik roʻyxatida Argus nomi turgan qahramonlar — bu matchaplar teskari tomonga ketadi. Qizil nuqta qattiq kontrpikni bildiradi.
Argus nega ishlaydi
Koʻp beriladigan savollar
Mobile Legends'da kim Argus'ni kontr qiladi?
Ruby, Esmeralda, Fredrinn, Terizla, Gloo — barchasi Argus'ni yengadi. Eng qattiq kontrpik — Esmeralda: Frostmoon Shield va uning oʻz Frostmoon zarari uzluksiz tiklab turadigan qalqon Argus Eternal Evil davomida tekkizishi kerak boʻlgan toʻliq hujumni yutib yuboradi, javob zarari esa qalqonlarni hisobga olmaydi.
Argus'ga qarshi qanday predmetlar yigʻish kerak?
Antique Cuirass: Har bir skill zarbasida Argus'ning fizik zararini kamaytiradi — Eternal Evil himoya qilishi kerak boʻlgan, skillga tayangan kombosini jazolaydi. Blade Armor: Basic Attack'larda zararni qaytaradi va qabul qilinadigan crit zararini kamaytiradi — all-in paytida melee masofaga toʻliq kirgani uchun uni jazolaydi. Immortality: Eternal Evil faqat haqiqatan berilgan zarar uchun hisob-kitob qiladi, shuning uchun tirilib chiqib ketgan nishon Argus'ga oynaning qolgan qismida uradigan hech kim qoldirmaydi. Tough Boots: Meteoric Sword slow'ining davomiyligini qisqartiradi — uning engage radiusidan chiqib ketish osonlashadi.
Argus'ning eng katta zaif tomoni nima?
Eternal Evil daxlsizlik emas — HP faqat 4 soniya tugagach keladi, shuning uchun oʻzgarish oʻrtasida oʻlish butun foydani yoʻqqa chiqaradi
