Ulti bitta nishonni havoda ushlab, uchta zarba beradigan Jungle Assassin.
AssassinJungleRoamphysical zarar beradi
Saber — Jungle Assassin: Charge'ning kuchaytirilgan basic attack'i bilan masofani yopadi, keyin Triple Sweep bilan bitta nishonni 1,2 soniyaga havoda qulflab, uchta burst zarbasini kafolatlaydi — bundan hech qanday joylashuv qutqara olmaydi. Enemy's Bane har zarbada dushmanning Physical Defense'ini tushiradi, shuning uchun jang qancha uzoq davom etsa, uning zarari shuncha oshadi.
Murakkablik
Oson
Ixtisosliklar
ChargeFinisher
Kombosi oddiy: Charge, keyin Triple Sweep. Mahorat mexanik murakkablikda emas, qachon kirishni toʻgʻri tanlashda koʻrinadi.
Kimga yutqazadi
74 ta qattiq
Kimga qarshi kuchli
16
Eng yaxshi duolar
10
Bildlar
2
Qisqacha
Zarar
10 dan 8
Chidamlilik
10 dan 3
Nazorat (CC)
10 dan 6
Harakatchanlik
10 dan 7
Foydalilik
10 dan 3
Baho butun roster boʻyicha, oʻz sinfi ichida emas.
Saber qachon kuchli
Xususiyatlar
Zarar
8
Chidamlilik
3
Nazorat (CC)
6
Harakatchanlik
7
Foydalilik
3
Kuchli tomonlari
Triple Sweep bitta nishonni havoda ushlab turadi va zararni kafolatlaydi — tekkanidan keyin uni uzib boʻlmaydi
Charge deshi va kuchaytirilgan zarbasi bitta skillda masofani yopadi va slow beradi
Enemy's Bane Physical Defense kamayishini faqat Basic Attack'lardan avtomatik staklaydi
6-darajada ulti ochilgandan keyin early game'dagi burst tahdidi juda yuqori
Zaif tomonlari
HP'si nihoyatda kam va zararni jiddiy kamaytiradigan vositasi yoʻq — Triple Sweep tegmasa, tez oʻladi
Predmetlardan koʻproq kuchayadigan boshqa Assassin'larga nisbatan late game'da keskin orqada qoladi
Triple Sweep faqat bitta nishonga ishlaydi — bitta oʻldirishdan boshqa teamfight'ga qoʻshadigan hissasi kam
Charge'dan boshqa qochish vositasi yoʻq, u esa ayni paytda uning asosiy engage'i
Skillar
Avval Jungle tozalash zarari uchun Orbiting Swords'ni koʻtaring, ikkinchi navbatda masofani yopish va slow uchun Charge'ni maksimumga chiqaring, Triple Sweep'ni esa 4, 8 va 12-darajalarda oling.
Passivka
Enemy's Bane
Debuff
Saber'ning hujumlari tekkanda dushmanlarning Physical Defense'ini 5 soniya davomida 3–8 ga kamaytiradi. Bu effekt 5 martagacha toʻplanadi.
Doim faol — cooldown yoʻq
Atamalar nimani anglatadi(1)
Physical Defense
Deduction of Physical Damage taken. Physical Defense will be affected by the enemy’s Physical PEN but not lower than 0. Actual Physical Damage taken = Physical Damage dealt by enemy 120/(120 + Physical Defense).
1-skill
Orbiting Swords
AOEBuff
Manba bu tavsifni gap oʻrtasida uzib qoʻygan — qolgan qismi koʻrsatilmaydi.
Cooldown
9s
Mana
75 → 125
2-skill
Charge
MobilityAOE
Saber belgilangan yoʻnalishga desh qiladi: yoʻlidagi dushmanlarga 75–150 (+50% Extra Physical Attack) fizik zarar beradi va keyingi Basic Attack'ini kuchaytiradi. Saber nishonga desh qila oladi, kuchaytirilgan Basic Attack'i esa 75–150 (+120% Total Physical Attack) fizik zarar beradi va nishonni 1 soniya davomida 60% slow qiladi.
Cooldown
7s
Mana
70 → 45
Atamalar nimani anglatadi(2)
Blink
Movement ability that can pass through obstacles.
Physical Damage Skill
Deal Physical DMG to enemies. Triggers Spell Vamp.
Ultimeyt
Triple Sweep
BurstCC
Saber belgilangan dushman qahramonga otiladi: uni 1.2 soniyaga havoga koʻtaradi va shu davomida unga 3 marta zarba beradi. Birinchi ikki zarbaning har biri 120–180 (+100% Extra Physical Attack) fizik zarar, uchinchi zarba esa 240–360 (+200% Extra Physical Attack) fizik zarar beradi.
Cooldown
44s
Mana
100 → 140
Atamalar nimani anglatadi(1)
Airborne
High level Crowd Control: Prevents a target from moving, and using Basic Attacks and skills. Can interrupt a large number of skills, and Blink/Charge effects.
Asosiy kombo
Charge deshi bilan nishonga kiring — kuchaytirilgan Basic Attack va slow → Triple Sweep uni havoda ushlab qoladi → omon qolganlarni Orbiting Swords yakunlaydi.
Saber bildlari
Sotib olish tartibidagi asosiy predmetlar — ularga mos emblem, talentlar va battle spell bilan.
Burst qiluvchi Assassin
jami 8 180g
Erta ganklarni snowball qilish va himoyasi past backline nishonlarini olib ketish uchun standart tanlov.
A well-timed Retribution on a low-HP objective — a 'smite steal' — can snatch Turtle or Lord away from a team that appeared to be securing it, often the single biggest swing play of the early-to-mid game.
Kerak boʻlsa almashtiring
Wind of Nature — Triple Sweep oʻldirishni yakunlayotganda nishonning jamoasidan omon qolsin — fizik zarardan daxlsizlik oynasi.
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Kerak boʻlsa almashtiring
Immortality — Jangni ochish uchun birinchi boʻlib dive qilganda sugʻurta.
Sea Halberd — Uning erta burstidan tez ishlaydigan dushman sustain'iga qarshi.
Blade Armor — Choʻzilgan zarar almashuvlarida uni jazolaydigan, critga tayangan Marksman'larga qarshi.
Saber Roam'dan pik qiladigan Assassin bildi: Rapid Boots, keyin Hunter Strike, keyin Malefic Gun, keyin Endless Battle.
Kim Saber'ni kontr qiladi
Bu matchapni qiyinlashtiradigan qahramonlar va buni qiladigan mexanika.
Triple Sweep'ga kirishdan oldin Charge'ning kuchaytirilgan Basic Attack'ini tegizing — shunda Enemy's Bane himoyani kamaytirishni allaqachon boshlagan boʻladi
2
Jungle lagerlarini tez tozalash uchun Orbiting Swords'dan foydalaning, Charge va Triple Sweep'ni gankka saqlang
3
Triple Sweep uchun yolgʻiz qolgan nishonlarni tanlang — jamoasi darhol peel qila olsa, havodagi ushlash behuda ketadi
4
Uning erta kuch choʻqqisiga tayanib oʻynang; oʻyin oʻldirishlarsiz 15-daqiqadan oshib ketsa, u ahamiyatini yoʻqotadi
Saber — koʻp beriladigan savollar
Saber yangi boshlovchilar uchun yaxshimi?
Saber — oʻzlashtirish osonroq Assassin'lardan biri: Charge, keyin Triple Sweep kombosi oddiy va uzilmaydigan ketma-ketlik; faqat toʻgʻri nishonni tanlash oʻyin sezgisini talab qiladi.
Saber uchun eng yaxshi bild qaysi?
Malefic Gun, Blade of Despair va Endless Battle'dan iborat burst-Assassin bildi oʻyinlarning koʻpini qoplaydi va uning erta hamda oʻrta bosqichdagi burst oynasini eng koʻpga chiqaradi.
Saber'ni qaysi qahramonlar kontr qiladi?
Uni eng qattiq kontr qiladiganlar — Argus va Masha: Eternal Evil'ning Fallen Angel davolashi ham, Masha'ning uchta HP shkalasi ham uning butun Triple Sweep kombosidan omon chiqadi, Triple Sweep kuldaunga tushgach esa ikkalasi ham duelni yutadi.
Saber qaysi leynda oʻynaydi?
Saber — jungle Assassin: erta darajalar uchun lagerlarni tozalaydi, Triple Sweep tayyor boʻlgach esa leynlarni gank qiladi va yolgʻiz qolgan backline nishonlariga dive qiladi.