Asosiy qismga oʻtish
MLBB Codex
UZ
Saber — Mobile Legends: Bang Bang qahramon rasmi

Saber

CTir

Ulti bitta nishonni havoda ushlab, uchta zarba beradigan Jungle Assassin.

AssassinJungleRoamphysical zarar beradi

Saber — Jungle Assassin: Charge'ning kuchaytirilgan basic attack'i bilan masofani yopadi, keyin Triple Sweep bilan bitta nishonni 1,2 soniyaga havoda qulflab, uchta burst zarbasini kafolatlaydi — bundan hech qanday joylashuv qutqara olmaydi. Enemy's Bane har zarbada dushmanning Physical Defense'ini tushiradi, shuning uchun jang qancha uzoq davom etsa, uning zarari shuncha oshadi.

Murakkablik
Oson
Ixtisosliklar
ChargeFinisher

Kombosi oddiy: Charge, keyin Triple Sweep. Mahorat mexanik murakkablikda emas, qachon kirishni toʻgʻri tanlashda koʻrinadi.

Qisqacha

Saber qachon kuchli

7Early6Mid4Late

Xususiyatlar

Zarar
8
Chidamlilik
3
Nazorat (CC)
6
Harakatchanlik
7
Foydalilik
3

Kuchli tomonlari

  • Triple Sweep bitta nishonni havoda ushlab turadi va zararni kafolatlaydi — tekkanidan keyin uni uzib boʻlmaydi
  • Charge deshi va kuchaytirilgan zarbasi bitta skillda masofani yopadi va slow beradi
  • Enemy's Bane Physical Defense kamayishini faqat Basic Attack'lardan avtomatik staklaydi
  • 6-darajada ulti ochilgandan keyin early game'dagi burst tahdidi juda yuqori

Zaif tomonlari

  • HP'si nihoyatda kam va zararni jiddiy kamaytiradigan vositasi yoʻq — Triple Sweep tegmasa, tez oʻladi
  • Predmetlardan koʻproq kuchayadigan boshqa Assassin'larga nisbatan late game'da keskin orqada qoladi
  • Triple Sweep faqat bitta nishonga ishlaydi — bitta oʻldirishdan boshqa teamfight'ga qoʻshadigan hissasi kam
  • Charge'dan boshqa qochish vositasi yoʻq, u esa ayni paytda uning asosiy engage'i

Skillar

Avval Jungle tozalash zarari uchun Orbiting Swords'ni koʻtaring, ikkinchi navbatda masofani yopish va slow uchun Charge'ni maksimumga chiqaring, Triple Sweep'ni esa 4, 8 va 12-darajalarda oling.

Enemy's Bane icon
Passivka

Enemy's Bane

Debuff

Saber'ning hujumlari tekkanda dushmanlarning Physical Defense'ini 5 soniya davomida 3–8 ga kamaytiradi. Bu effekt 5 martagacha toʻplanadi.

Doim faol — cooldown yoʻq

Atamalar nimani anglatadi(1)
Physical Defense
Deduction of Physical Damage taken. Physical Defense will be affected by the enemy’s Physical PEN but not lower than 0. Actual Physical Damage taken = Physical Damage dealt by enemy 120/(120 + Physical Defense).
Orbiting Swords icon
1-skill

Orbiting Swords

AOEBuff

Manba bu tavsifni gap oʻrtasida uzib qoʻygan — qolgan qismi koʻrsatilmaydi.

Cooldown
9s
Mana
75 → 125
Charge icon
2-skill

Charge

MobilityAOE

Saber belgilangan yoʻnalishga desh qiladi: yoʻlidagi dushmanlarga 75–150 (+50% Extra Physical Attack) fizik zarar beradi va keyingi Basic Attack'ini kuchaytiradi. Saber nishonga desh qila oladi, kuchaytirilgan Basic Attack'i esa 75–150 (+120% Total Physical Attack) fizik zarar beradi va nishonni 1 soniya davomida 60% slow qiladi.

Cooldown
7s
Mana
70 → 45
Atamalar nimani anglatadi(2)
Blink
Movement ability that can pass through obstacles.
Physical Damage Skill
Deal Physical DMG to enemies. Triggers Spell Vamp.
Triple Sweep icon
Ultimeyt

Triple Sweep

BurstCC

Saber belgilangan dushman qahramonga otiladi: uni 1.2 soniyaga havoga koʻtaradi va shu davomida unga 3 marta zarba beradi. Birinchi ikki zarbaning har biri 120–180 (+100% Extra Physical Attack) fizik zarar, uchinchi zarba esa 240–360 (+200% Extra Physical Attack) fizik zarar beradi.

Cooldown
44s
Mana
100 → 140
Atamalar nimani anglatadi(1)
Airborne
High level Crowd Control: Prevents a target from moving, and using Basic Attacks and skills. Can interrupt a large number of skills, and Blink/Charge effects.

Asosiy kombo

Charge deshi bilan nishonga kiring — kuchaytirilgan Basic Attack va slow → Triple Sweep uni havoda ushlab qoladi → omon qolganlarni Orbiting Swords yakunlaydi.

Saber bildlari

Sotib olish tartibidagi asosiy predmetlar — ularga mos emblem, talentlar va battle spell bilan.

Burst qiluvchi Assassin

jami 8 180g

Erta ganklarni snowball qilish va himoyasi past backline nishonlarini olib ketish uchun standart tanlov.

Emblem

  1. Rupture iconT1Rupture
  2. Master Assassin iconT2Master Assassin
  3. Lethal Ignition iconT3Lethal Ignition

Battle spell

A well-timed Retribution on a low-HP objective — a 'smite steal' — can snatch Turtle or Lord away from a team that appeared to be securing it, often the single biggest swing play of the early-to-mid game.

Kerak boʻlsa almashtiring

  • Wind of Nature icon

    Wind of Nature Triple Sweep oʻldirishni yakunlayotganda nishonning jamoasidan omon qolsin — fizik zarardan daxlsizlik oynasi.

  • Malefic Roar icon

    Malefic Roar Uning toʻgʻridan-toʻgʻri zarari yora olmaydigan, Physical Defense toʻplagan chidamli frontline'ga qarshi.

  • Queen's Wings icon

    Queen's Wings Erta toʻliq kiradigan dive Jungle qahramoni sifatida qoʻshimcha chidamlilik.

Saber Burst qiluvchi Assassin bildi: Swift Boots, keyin Malefic Gun, keyin Blade of Despair, keyin Endless Battle.

Roam'dan pik qiladigan Assassin

jami 7 180g

Farm qiladigan Jungle qahramoni emas, Roam initsiatori sifatida oʻynalganda.

Emblem

  1. Rupture iconT1Rupture
  2. Master Assassin iconT2Master Assassin
  3. Lethal Ignition iconT3Lethal Ignition

Battle spell

Flicker iconFlicker120s CD

The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.

Kerak boʻlsa almashtiring

  • Immortality icon

    Immortality Jangni ochish uchun birinchi boʻlib dive qilganda sugʻurta.

  • Sea Halberd icon

    Sea Halberd Uning erta burstidan tez ishlaydigan dushman sustain'iga qarshi.

  • Blade Armor icon

    Blade Armor Choʻzilgan zarar almashuvlarida uni jazolaydigan, critga tayangan Marksman'larga qarshi.

Saber Roam'dan pik qiladigan Assassin bildi: Rapid Boots, keyin Hunter Strike, keyin Malefic Gun, keyin Endless Battle.

Kim Saber'ni kontr qiladi

Bu matchapni qiyinlashtiradigan qahramonlar va buni qiladigan mexanika.

Saber'ni kim bilan juftlash kerak

Skillarini toʻldiradigan duo hamkorlar.

Saber'ni yaxshi oʻynash

  1. 1

    Triple Sweep'ga kirishdan oldin Charge'ning kuchaytirilgan Basic Attack'ini tegizing — shunda Enemy's Bane himoyani kamaytirishni allaqachon boshlagan boʻladi

  2. 2

    Jungle lagerlarini tez tozalash uchun Orbiting Swords'dan foydalaning, Charge va Triple Sweep'ni gankka saqlang

  3. 3

    Triple Sweep uchun yolgʻiz qolgan nishonlarni tanlang — jamoasi darhol peel qila olsa, havodagi ushlash behuda ketadi

  4. 4

    Uning erta kuch choʻqqisiga tayanib oʻynang; oʻyin oʻldirishlarsiz 15-daqiqadan oshib ketsa, u ahamiyatini yoʻqotadi

Saber — koʻp beriladigan savollar

Saber yangi boshlovchilar uchun yaxshimi?

Saber — oʻzlashtirish osonroq Assassin'lardan biri: Charge, keyin Triple Sweep kombosi oddiy va uzilmaydigan ketma-ketlik; faqat toʻgʻri nishonni tanlash oʻyin sezgisini talab qiladi.

Saber uchun eng yaxshi bild qaysi?

Malefic Gun, Blade of Despair va Endless Battle'dan iborat burst-Assassin bildi oʻyinlarning koʻpini qoplaydi va uning erta hamda oʻrta bosqichdagi burst oynasini eng koʻpga chiqaradi.

Saber'ni qaysi qahramonlar kontr qiladi?

Uni eng qattiq kontr qiladiganlar — Argus va Masha: Eternal Evil'ning Fallen Angel davolashi ham, Masha'ning uchta HP shkalasi ham uning butun Triple Sweep kombosidan omon chiqadi, Triple Sweep kuldaunga tushgach esa ikkalasi ham duelni yutadi.

Saber qaysi leynda oʻynaydi?

Saber — jungle Assassin: erta darajalar uchun lagerlarni tozalaydi, Triple Sweep tayyor boʻlgach esa leynlarni gank qiladi va yolgʻiz qolgan backline nishonlariga dive qiladi.

Oʻxshash qahramonlar