True Damage bilan yakunlash uchun otiladigan va oʻldirganda kuldaunlari tiklanadigan Fighter
FighterJunglephysical zarar beradi
Martis — Decimation'ga qurilgan Jungle Fighter. Bu ult HP'si 50% dan past har qanday nishonga True Damage bilan otiladi va oʻldirish bilan tugasa, qayta bosilib Movement Speed beradi. Asura Aura dushmanlarni sekinlashtiruvchi AoE ichiga tortadi, Mortal Coil'ning ikkinchi bosilishi Control Immunity va zarar kamayishini beradi, Asura's Wrath esa har bir ishlatilgan skilldan Attack Speed toʻplaydi.
Murakkablik
Oʻrtacha
Ixtisosliklar
FinisherCharge
Decimation'ning True Damage bilan yakunlash chegarasi qachon ishlashini oʻqish va oʻldirishlarni uning tiklanish oynasi orqali ulash mashq talab qiladi, lekin murakkab bekor qilish vaqtlari yoʻq.
Kimga yutqazadi
106 ta qattiq
Kimga qarshi kuchli
0
Eng yaxshi duolar
10
Bildlar
2
Qisqacha
Zarar
10 dan 8
Chidamlilik
10 dan 5
Nazorat (CC)
10 dan 5
Harakatchanlik
10 dan 6
Foydalilik
10 dan 3
Baho butun roster boʻyicha, oʻz sinfi ichida emas.
Martis qachon kuchli
Xususiyatlar
Zarar
8
Chidamlilik
5
Nazorat (CC)
5
Harakatchanlik
6
Foydalilik
3
Kuchli tomonlari
Decimation HP'si 50% dan past nishonlarga True Damage beradi — yigʻilgan Physical Defense'ni hisobga olmaydi
Decimation bilan oʻldirish skillni yangilaydi va asta soʻnadigan katta Movement Speed beradi
Mortal Coil'ning ikkinchi kasti CC daxlsizligi va 60% zarar kamayishini beradi — jangni majburan boshlash mumkin
Asura's Wrath oʻz skill kastlaridan 120% gacha Attack Speed toʻplaydi — zarari tobora oshib boradi
Zaif tomonlari
Asura Aura slow'idan boshqa hard CC'si yoʻq — nishonni yolgʻiz qulflab tura olmaydi
Decimation'ning True Damage'i faqat HP 50% dan past boʻlganda ishlaydi — jangni boshlash vositasi sifatida kuchsiz
Mortal Coil'ning zarar kamaytirishi vaqtinchalik — oʻsha oynadan tashqarida zarba almashish xavfli
Oʻldirishlar ketma-ket kelmaydigan choʻzilgan bosimlarda kuchsizlanadi — uning kuchayishi oʻljaga bogʻliq
Skillar
Avval Asura Aura'ga daraja bering — tortish va slow uchun; ikkinchi navbatda zarar va CC'ga daxlsiz sakrash uchun Mortal Coil'ni maksimumga chiqaring, Decimation'ni esa 4-, 8- va 12-darajada oling.
Passivka
Asura's Wrath
Buff
Martis skill ishlatgan har safar uning Attack Speed'i 30% ga ortadi, eng koʻpi 120%. 4 soniya davom etadi. Staklar toʻlganda u (6*Hero Level) qoʻshimcha Attack oladi.
Doim faol — cooldown yoʻq
Atamalar nimani anglatadi(1)
Attack Speed
Current Attack Speed = Base Attack Speed + Extra Attack Speed × Attack Speed Ratio. The current total Attack Speed determines the number of attacks per second (capped at 3 attacks per second).
1-skill
Asura Aura
CCAOE
Martis dushmanlarni oldidagi yelpigʻich shaklidagi hududga tortadi: 350–650 (+130% Extra Physical Attack) fizik zarar beradi va ularni 2 soniya davomida 40% slow qiladi.
Cooldown
7s
Atamalar nimani anglatadi(3)
Physical Damage Skill
Deal Physical DMG to enemies. Triggers Spell Vamp.
Extra Physical Attack
Total Physical Attack bonuses from sources like equipment, Emblems, and skills (does not include base Physical Attack and Physical Attack Growth from leveling up).
Movement Speed
Movement Speed on the battlefield. Usuall
2-skill
Mortal Coil
Physical DamageKnockbackAirborne
Martis belgilangan yoʻnalishga uch marta zarba beradi; har bir zarba tekkan dushmanlarga 225 (+120% Extra Physical Attack) fizik zarar beradi, birinchi va uchinchi zarba tekkan dushmanlar esa orqaga uloqtiriladi. Skill qayta ishlatilsa, Martis belgilangan yoʻnalishga sakraydi: yoʻlidagi dushmanlarga 300 (+150% Extra Physical Attack) fizik zarar beradi va ularni havoga koʻtaradi, sakrash davomida esa Control Immunity va 60% zarar kamayishini oladi.
Cooldown
8s
Ultimeyt
Decimation
BurstBuff
Martis belgilangan dushman qahramonga tashlanadi: 800–1000 (+100% Extra Physical Attack) fizik zarar beradi (dushmanning HP'si 50% dan past boʻlsa, true zarar beradi). Agar dushman shu skill bilan oʻldirilsa, Martis 10 soniya ichida skillni qayta ishlata oladi va 5 soniya ichida asta soʻnib boradigan 100% qoʻshimcha Movement Speed oladi. Har bir keyingi ishlatish skill zararini 15% ga oshiradi (30% gacha).
Cooldown
36s
Atamalar nimani anglatadi(1)
Current HP
Death happens when current HP is or below 0. When there is Deat
Asosiy kombo
Nishonni tortib slow berish uchun Asura Aura → zarar va CC'ga daxlsiz sakrash uchun Mortal Coil'ni ikki marta → HP 50% dan pastga tushgach yakunlash uchun Decimation; oʻldirsangiz, uni qayta kastlang.
Martis bildlari
Sotib olish tartibidagi asosiy predmetlar — ularga mos emblem, talentlar va battle spell bilan.
Snowball yakunlovchisi
jami 6 740g
Decimation tiklanishi hisobiga oʻldirishlarni ketma-ket ulash uchun Jungle'da standart tanlov.
A well-timed Retribution on a low-HP objective — a 'smite steal' — can snatch Turtle or Lord away from a team that appeared to be securing it, often the single biggest swing play of the early-to-mid game.
Kerak boʻlsa almashtiring
Immortality — Xavfli all-in'dan keyin Decimation tiklanishlarini quvishda davom etish uchun ikkinchi hayot.
Queen's Wings — Uni birinchi boʻlib oʻldirmoqchi boʻlgan burst Mage yoki Assassin'lariga qarshi qoʻshimcha samarali HP.
Wind of Nature — Decimation yangilanmasidan uni engage oʻrtasida oʻldiradigan fizik burstga qarshi.
Martis Snowball yakunlovchisi bildi: Swift Boots, keyin Hunter Strike, keyin Blade of the Heptaseas, keyin Malefic Roar.
Tank'ga qarshi duelist
jami 7 970g
Dushman Physical Defense toʻplaganda va uni yorib duel qilish uchun oshib boradigan penetration kerak boʻlganda.
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Kerak boʻlsa almashtiring
Sea Halberd — Uning true zarar burstidan tez ishlaydigan dushman lifesteal'i yoki tiklanishini kesadi.
Blade Armor — Choʻzilgan janglarda uni olib ketish bilan tahdid qiladigan, critga tayangan Marksman'larga qarshi.
Dominance Ice — U Decimation bilan ustiga tashlanadigan lifesteal kerilariga qarshi anti-heal va Hybrid Defense.
Martis Tank'ga qarshi duelist bildi: Warrior Boots, keyin Malefic Roar, keyin Demon Hunter Sword, keyin Blade of Despair.
Kim Martis'ni kontr qiladi
Bu matchapni qiyinlashtiradigan qahramonlar va buni qiladigan mexanika.
Decimation'ni HP'si yarmidan pastga tushgan nishonlarga saqlang — shunda True Damage bilan yakunlash kafolatlanadi
2
Decimation'ning qayta kast oynasidan foydalanib oʻldirishlarni ketma-ket ulang — dushmanlar qayta toʻplanmasidan jang siz tomonga ogʻadi
3
Mortal Coil'ning ikkinchi kasti CC'ga daxlsiz sakrash beradi — uni kelayotgan stan yoki slow'ni yorib oʻtishga moslang
4
Zarba almashinuvini Asura Aura bilan boshlang — nishonni tortib olasiz va Asura's Wrath'ning Attack Speed'i toʻplana boshlaydi
Martis — koʻp beriladigan savollar
Martis yangi boshlovchilar uchun yaxshimi?
Martis — oʻrtacha qiyin qahramon: kitini bajarish sodda, lekin Decimation'ning 50% HP yakunlash chegarasi qachon ishlashini oʻqish biroz oʻyin tajribasini talab qiladi.
Martis uchun eng yaxshi bild qaysi?
Hunter Strike, Blade of the Heptaseas va Malefic Roar'dan iborat fizik snowball bildi oʻyinlarning koʻpini qoplaydi: Decimation oʻldirishlarini ketma-ket ulash uchun Cooldown Reduction va penetration beradi.
Martis'ni qaysi qahramonlar kontr qiladi?
X.Borg, Balmond, Kaja va Esmeralda Martis'ni qattiq kontr qiladi: ular yo ikkinchi hayot shkalasi ortidan uni zararda yengadi, yo CC'ga daxlsiz sakrashini Suppression bilan toʻxtatadi, yo boshlangʻich burstini qalqon bilan yutib yuboradi.
Martis'ning ulti nima qiladi?
Decimation nishonga otiladi va Physical Damage beradi; nishonning HP'si 50% dan past boʻlsa, bu zarar True Damage'ga aylanadi. Nishonni oʻldirsa, Martis 10 soniya ichida uni qayta ishlata oladi va katta, asta-sekin kamayib boradigan Movement Speed oʻsishini oladi.