Relyef osha oʻtib dushmanlarni belgilaydigan va jamoasini tiriltiradigan Mid Support-Mage
SupportMageMid Lanemagic zarar beradi
Faramis — Mid Lane Support-Mage'i: Shadow Stampede bilan relyef ichidan oʻtib ketadi, tegib oʻtgan har bir dushmanga zarar berib belgi qoʻyadi, keyin Ghost Bursters'ning sakrab yuradigan yelpigʻichi bilan ularni burst qiladi. Uning asosi — Cult Altar: bu zona ichida oʻlgan har qanday jamoadoshni qisqa vaqtga tiriltiradi. Vicious Retrieval'ning ruh parchalari uni davolaydi va janglar orasida oʻzining qayta tirilish vaqtini qisqartiradi.
Murakkablik
Qiyin
Ixtisosliklar
GuardCharge
Cult Altar tirilish oynasini dushmanning burst kombosiga qarshi toʻgʻri hisoblash va Shadow Stampede belgisini kerakli nishonlarga tushirish jangni kuchli oʻqishni talab qiladi.
Kimga yutqazadi
103 ta qattiq
Kimga qarshi kuchli
23
Eng yaxshi duolar
10
Bildlar
2
Qisqacha
Zarar
10 dan 6
Chidamlilik
10 dan 4
Nazorat (CC)
10 dan 5
Harakatchanlik
10 dan 6
Foydalilik
10 dan 8
Baho butun roster boʻyicha, oʻz sinfi ichida emas.
Faramis qachon kuchli
Xususiyatlar
Zarar
6
Chidamlilik
4
Nazorat (CC)
5
Harakatchanlik
6
Foydalilik
8
Kuchli tomonlari
Cult Altar'ning spektr holati uning ichida oʻlgan har qanday ittifoqchini qisqa vaqtga tiriltiradi — toʻgʻri paytda ishlatilsa, yutqazilayotgan teamfight'ni yutuqqa aylantiradi.
Shadow Stampede unga 70% qoʻshimcha Movement Speed va qoʻshimcha himoya bilan relyefdan oʻtish imkonini beradi — tegib oʻtgan har bir dushman qahramoniga zarar berib, uni belgilaydi.
Vicious Retrieval'ning ruh boʻlaklari uning tirilish taymerini qisqartiradi — muvaffaqiyatsiz almashinuvdan keyin jangga tezroq qaytadi.
Ghost Bursters'ning sakrash mexanikasi bitta kastda bir nechta dushmanga tegadi — Mid Lane'da kuchli poke va wave tozalash beradi.
Zaif tomonlari
Cult Altar'ning kuldauni 80 soniya; jang paytida u tushib qolsa, jamoasi asosiy qaytish vositasidan butunlay ayriladi.
Shadow Stampede faqat jismonan tegib oʻtgan dushmanlariga uriladi — 3 soniyalik soya holati davomida chetga chiqib ketgan har kim hech narsa olmaydi.
Support'ga yaqin qahramon uchun himoyasi past; soya holatining relyefdan oʻtishidan boshqa shaxsiy qochish vositasi yoʻq.
Zarari Ghost Bursters sakrashlarini bir nechta nishonga tekkizishga bogʻliq; bitta nishonga tegishi uning qiymatining katta qismini behuda qiladi.
Skillar
Avval Ghost Bursters'ni maksimumga chiqaring — poke va wave tozalash uchun; ikkinchi navbatda belgi va relyefdan oʻtish tezligi uchun Shadow Stampede'ni oling, ultni esa 4-, 8- va 12-darajada oling.
Passivka
Vicious Retrieval
Buff
Har 4 soniyada Faramis'ning dushman qahramonlar va chaqirilgan obyektlarga qarshi ishlatgan keyingi skilli oʻsha joyda ruh parchasini hosil qiladi. Faramis ruh parchasini yutib, 100 (+50% Total Magic Power) HP tiklaydi va 2 birlik qoʻshimcha Magic Power oladi (40 stakkacha). Oʻlganda u yutgan ruh parchalarini sarflab, qayta tirilish vaqtini qisqartiradi: har bir parcha vaqtni 3% ga kamaytiradi (90% gacha). Faramis atrofida oʻlgan dushmanlar ham maʼlum ehtimol bilan ruh parchasi tashlab ketadi.
Manba bu tavsifni gap oʻrtasida uzib qoʻygan — qolgan qismi koʻrsatilmaydi.
Doim faol — cooldown yoʻq
1-skill
Shadow Stampede
BuffCC
Faramis 3 soniyaga Shadow holatiga oʻtadi: 70% qoʻshimcha Movement Speed, 25 birlik qoʻshimcha Physical va Magic Defense, bu skillga 20% cooldown kamayishi hamda relyef ustidan oʻtish imkonini oladi. Bu holatda Faramis'ga tegib ketgan dushman qahramonlar 250–400 (+60% Total Magic Power) magic zarar oladi va ularga Nether Mark qoʻyiladi.
Manba bu tavsifni gap oʻrtasida uzib qoʻygan — qolgan qismi koʻrsatilmaydi.
Cooldown
15s
Mana
70 → 120
2-skill
Ghost Bursters
AOEBurst
Faramis oldidagi yelpigʻich shaklidagi hududga Nether energiyasini jamlaydi va ichidagi dushmanlarga 330–480 (+144% Total Magic Power) magic zarar beradi. Soʻng energiya boʻlinib, yaqindagi dushmanlarga sakraydi va 200–300 (+72% Total Magic Power) magic zarar beradi (dushman qahramonlarga tekkanda 2 martagacha, qahramon boʻlmaganlarga tekkanda 1 marta boʻlinadi).
Cooldown
6s
Mana
75 → 125
Atamalar nimani anglatadi(1)
Magic Skill
Deal Magic DMG to enemies. Triggers Spell Vamp.
Ultimeyt
Cult Altar
Death ImmuneBuff
Faramis atrofini 6 soniyaga Nether Realm'ga aylantiradi: taʼsir hududidagi ittifoqchi qahramonlar (oʻzi ham) Specter holatiga oʻtadi va 1 soniyaga 400–800 hamda 10 (+5% Total Magic Power)% qoʻshimcha HP va 50% qoʻshimcha Movement Speed oladi. Specter holati buzilganda qahramon barcha debafflardan tozalanadi va 1 soniyaga qisqa Resurrection holatiga oʻtadi. Ittifoqchi qahramon Nether Realm'dan chiqsa, uning Specter holati tugaydi.
Cooldown
80s
Mana
150 → 350
Asosiy kombo
Relyef orqali Shadow Stampede bilan oʻtib, tegib oʻtgan dushmanlaringizga zarar bering va ularni belgilang; soʻng burst ular orasida sakrashi uchun Ghost Bursters, jang toʻliq boshlangan zahoti esa Cult Altar.
Faramis bildlari
Sotib olish tartibidagi asosiy predmetlar — ularga mos emblem, talentlar va battle spell bilan.
Support Mage'i
jami 7 620g
Sof zarardan koʻra Cult Altar'ning jamoani qutqarish imkoniyatini oldinga qoʻyadigan standart mid tanlovi.
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Kerak boʻlsa almashtiring
Athena's Shield — Cult Altar ishga tushmasidan uni oʻldirmoqchi boʻlgan burst Assassin yoki Mage'ga qarshi.
Winter Crown — Ulti tayyor boʻlmasidan ushlanib qolsa, omon qolish oynasini beradi.
Glowing Wand — Sustain koʻp boʻlgan dushman jamoasiga qarshi anti-heal.
Faramis Support Mage'i bildi: Magic Shoes, keyin Enchanted Talisman, keyin Holy Crystal, keyin Clock of Destiny.
Burst qiluvchi Mage
jami 7 970g
Ultning foydaliligidan koʻra zararni oldinga qoʻyish xavfsiz boʻlgan tarkibga qarshi.
Unlike Purify, Sprint does nothing against stuns or roots already applied — it only prevents future slows and outruns melee threats, so it's best on heroes who aren't the primary CC target.
Kerak boʻlsa almashtiring
Divine Glaive — Faqat toʻgʻridan-toʻgʻri penetration yetmay qolganda, Magic Defense toʻplaydigan jamoaga qarshi.
Winter Crown — Ulti tayyor boʻlmasidan ushlanib qolsa, omon qolish oynasini beradi.
Ice Queen Wand — Kombosi qayta tayyor boʻlmasidan masofani yopmoqchi boʻlgan desh qiluvchilarni slow qiladi.
Faramis Burst qiluvchi Mage bildi: Arcane Boots, keyin Lightning Truncheon, keyin Holy Crystal, keyin Genius Wand.
Kim Faramis'ni kontr qiladi
Bu matchapni qiyinlashtiradigan qahramonlar va buni qiladigan mexanika.
Cult Altar'ni oldindan emas, jamoangiz jangga toʻliq kirgan paytda ishlating — uning qiymati aynan almashinuv davomidagi tirilish oynasida.
2
Shadow Stampede'ning relyefdan oʻtish harakatidan foydalanib, oldingi safdan toʻgʻri yurmasdan yon tomondan aylanib oʻting va shundan keyin dushmanlarni belgilang.
3
Ghost Bursters'ni dushman frontline'iga tekkizing — sakrash ularning ortida turgan backline nishonlariga yetib boradi.
4
Janglar orasidagi tinch paytda ruh boʻlaklarini yigʻib, keyingi toʻqnashuvga qadar qoʻshimcha Magic Power toʻplang.
Faramis — koʻp beriladigan savollar
Faramis yangi boshlovchilar uchun yaxshimi?
Faramis — oʻrtacha qiyin qahramon: skillarining oʻzini tekkizish oson, lekin Cult Altar'ning tiriltirish oynasini dushman burst kombosiga qarshi toʻgʻri vaqtda ishlatish jangni oʻqish tajribasini talab qiladi.
Faramis uchun eng yaxshi bild qaysi?
Standart bild mana sustain'i va Cooldown Reduction uchun Enchanted Talisman bilan ochiladi, keyin oʻsib boradigan Magic Power va omon qolish uchun Holy Crystal hamda Clock of Destiny olinadi.
Faramis'ni qaysi qahramonlar kontr qiladi?
Odette, Yin va Valentina qattiq kontrpiklar, chunki ular uning jamoasini oʻldira oladi yoki ultini oʻziga qarshi burib yubora oladi; Estes, Floryn, Julian, Aulus, Edith, Bruno va Yve esa unga sustain yoki harakatchanlik orqali bosim beradi.
Faramis'ning ulti nima qiladi?
Cult Altar uning atrofini 6 soniyaga Nether Realm'ga aylantiradi: taʼsir doirasidagi ittifoqchilarga qoʻshimcha HP va Movement Speed beradi hamda ichkarida oʻlgan har kimni qisqa vaqtga tiriltiradi.