Di mana Argus lemah
- Eternal Evil baru membayar di akhir 4 detiknya, jadi kalau dia di-kiting atau dijauhkan dari target selama jendela itu, damage yang masuk hampir nol dan HP yang kembali pun hampir nol
- Tarikan Demonic Grip cuma mengenai musuh pertama, jadi badan hero garis depan gampang menghalanginya sampai ke target sebenarnya
- Damage-nya di luar skill yang sedang aktif tergolong kecil dibanding fighter burst lain
- Di luar Demonic Grip dia tidak punya apa pun untuk menutup jarak — tarikannya, tarikan ke diri sendiri saat meleset, dan dash recast-nya semua duduk di satu cooldown, jadi begitu skill itu habis dia cuma bisa berjalan kaki mengejar hero yang terus kiting menjauh
Setiap counter di bawah bekerja dengan menekan salah satu poin ini.
Hard counter untuk Argus
Pick salah satu dari mereka dan matchup sudah selesai sebelum fight dimulai.
EsmeraldaTank · MageHardFrostmoon Shield ditambah shield yang terus diregenerasi oleh damage Frostmoon-nya sendiri menyerap serangan habis-habisan yang harus dilepas Argus selama Eternal Evil, sementara damage balasan Esmeralda mengabaikan shield.
FredrinnFighter · TankHardEnergy Eruption memberi taunt sehingga Argus masuk ke pertarungan yang justru jadi tabungan damage buat Fredrinn, dan Crystal Energy yang dia simpan kembali jadi HP lebih cepat daripada HP yang dikembalikan Eternal Evil ke Argus.
BaratsTank · FighterHardDetona's Welcome menelan dan memberi suppress ke Argus lebih dari satu detik, mematikan kombonya sebelum sempat dimulai.
Soft counter
Menguntungkan, tapi Argus masih bisa mengakalinya.
RubyFighterSoftSustain dan skill Ruby yang penuh CC bisa memenangkan duel panjang melawan Argus, bertahan lebih lama daripada jendela konversi damage miliknya.
TerizlaFighter · TankSoftTubuh Terizla yang tebal dan ultimate AoE-nya yang tidak bisa ditahan bisa menangkap dan mengunci Argus sebelum dia sepenuhnya melepas kombonya sendiri.
GlooTankSoftKuncian lengket dari Gloo menahan Argus di tempat, menutup ruang gerak yang dia butuhkan selama Eternal Evil aktif.
ChipSupport · TankSoftDorongan displacement dari Chip memisahkan Argus dari targetnya di tengah engage, membubarkan kombo Demonic Grip sebelum kena.
UranusTankSoftStack Radiance dan shield dari Transcendent Ward terus meregenerasi Uranus sepanjang pertarungan panjang, bertahan lebih lama daripada HP sekali bayar yang dikembalikan Eternal Evil.
Lapu-LapuFighterSoftKombo berbasis stance dan ketahanan tubuh Lapu-Lapu membuatnya bisa trade seimbang atau bahkan unggul melawan skill Argus yang bertumpu pada burst.
Item untuk melawan Argus
Pick tidak selalu bisa kamu ubah. Slot keempat selalu bisa.
Antique CuirassMengurangi physical damage Argus di setiap skill yang kena, menghukum kombonya yang bertumpu pada skill dan butuh dilindungi Eternal Evil.
Blade ArmorMemantulkan damage dari Basic Attack dan mengurangi Crit Damage yang diterima, menghukumnya karena maju total ke jarak dekat saat all-in.
ImmortalityEternal Evil hanya membayar dari damage yang benar-benar diberikan, jadi target yang hidup lagi lalu pergi meninggalkan Argus tanpa sasaran untuk sisa durasinya.
Tough BootsMemangkas durasi slow Meteoric Sword, sehingga lebih mudah keluar dari jarak engage-nya.
Jangan pick ini melawan Argus
Hero yang daftar counter-nya sendiri menyebut Argus — matchup ini berjalan ke arah sebaliknya. Titik merah menandai hard counter.
Kenapa Argus bekerja
Pertanyaan umum
Siapa yang counter Argus di Mobile Legends?
Ruby, Esmeralda, Fredrinn, Terizla, Gloo semuanya mengalahkan Argus. Esmeralda adalah counter terberat: Frostmoon Shield ditambah shield yang terus diregenerasi oleh damage Frostmoon-nya sendiri menyerap serangan habis-habisan yang harus dilepas Argus selama Eternal Evil, sementara damage balasan Esmeralda mengabaikan shield.
Item apa yang harus di-build melawan Argus?
Antique Cuirass: Mengurangi physical damage Argus di setiap skill yang kena, menghukum kombonya yang bertumpu pada skill dan butuh dilindungi Eternal Evil. Blade Armor: Memantulkan damage dari Basic Attack dan mengurangi Crit Damage yang diterima, menghukumnya karena maju total ke jarak dekat saat all-in. Immortality: Eternal Evil hanya membayar dari damage yang benar-benar diberikan, jadi target yang hidup lagi lalu pergi meninggalkan Argus tanpa sasaran untuk sisa durasinya. Tough Boots: Memangkas durasi slow Meteoric Sword, sehingga lebih mudah keluar dari jarak engage-nya.
Apa kelemahan terbesar Argus?
Eternal Evil baru membayar di akhir 4 detiknya, jadi kalau dia di-kiting atau dijauhkan dari target selama jendela itu, damage yang masuk hampir nol dan HP yang kembali pun hampir nol
