Electro Airbag
Johnson'ning HP'si 30% dan pastga tushganda u 10 soniya davomida turadigan 300 (+700% Total Physical Defense) qalqon oladi. Kuldaun: 100.0 soniya.
Doim faol — cooldown yoʻq

Mashinaga aylanib jamoadoshini dushman orqasiga olib boradi va urilganda stan qiladi.
Johnson — Roam Tank: Full Throttle ulti uni tezlashib boradigan mashinaga aylantiradi va unga jamoadoshi ham chiqib olishi mumkin. Dushman qahramoniga yoki devorga urilganda yaqindagi hamma stan boʻladi, stan davomiyligi esa mashina tezligiga bogʻliq. U avval Impact Wrench'ning masofadan stani bilan nishonni yumshatadi, jamoasi davomini olib borguncha esa Electro Airbag'ning HP kamayganda avtomatik ishlaydigan qalqoni uni tirik saqlaydi.
Full Throttle uzun stan berishi uchun mashina tezlik toʻplashi kerak, yoʻnalish esa zarbadan ancha oldin tanlanadi — shoshilgan yoki notoʻgʻri hisoblangan kast butun engage'ni behuda ketkazadi.
Avval Impact Wrench'ni maksimumga chiqaring — kuldaun va stan uzluksizligi uchun; keyin uzluksiz yelpigʻich zarari va slow uchun 2-skill; Full Throttle'ni 4-, 8- va 12-darajada oling.
Johnson'ning HP'si 30% dan pastga tushganda u 10 soniya davomida turadigan 300 (+700% Total Physical Defense) qalqon oladi. Kuldaun: 100.0 soniya.
Doim faol — cooldown yoʻq
Johnson kalitini belgilangan joy tomon uloqtiradi va yoʻldagi dushmanlarga 120–220 (+220% Total Physical Defense) magic zarar beradi. Tushgan nuqta atrofidagi dushmanlar 0.8 soniyaga stan qilinadi.
Oddiy holatida Johnson qalqonini koʻtaradi va yelpigʻich shaklidagi nurni channel qiladi: oldidagi dushmanlarga takror-takror magic zarar beradi va ularni slow qiladi; channel davomida u harakatlanishi va boshqa skillarini ishlatishi mumkin. Johnson Full Throttle bilan shaklini oʻzgartirgandan soʻng bu skill oʻrniga Nitrous boʻladi: tugmani bosib turib mashinani tezlashtirishda davom etadi yoki Brake'ni bosib darhol toʻxtaydi.
Johnson raises a shield and fires a continuous fan-shaped beam in the target direction, dealing repeated Magic Damage to enemies caught in it and slowing them, with each hit increasing the damage they take from subsequent hits. Johnson can move, Basic Attack, and use Impact Wrench while channeling.
Johnson holds Nitrous to keep accelerating the car for several seconds, or taps Brake to stop immediately. The faster the car is moving on impact, the longer the stun it deals to enemies it collides with.
Cooldown qayd etilmagan
Johnson mashinaga aylanadi va vaqt oʻtishi bilan tezlashib boradi. Johnson yonidagi ittifoqchi qahramon Hop In orqali mashinaga chiqishi mumkin (Johnson bilan faqat 1 ta ittifoqchi qahramon yura oladi). Mashina dushman qahramonga yoki toʻsiqqa urilganda portlaydi: yaqindagi dushmanlarga 300–400 (+160% Total Magic Power)–450–600 (+280% Total Magic Power) magic zarar beradi.
Manba bu tavsifni gap oʻrtasida uzib qoʻygan — qolgan qismi koʻrsatilmaydi.
Asosiy kombo
Sotib olish tartibidagi asosiy predmetlar — ularga mos emblem, talentlar va battle spell bilan.
jami 6 890g
Jamoaning asosiy engage Tank'i sifatida standart tanlov.
Battle spell
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Kerak boʻlsa almashtiring
Immortality — Full Throttle bilan birinchi boʻlib dive qilish uchun sugʻurta.
Antique Cuirass — Engage'dan keyin uni jazolaydigan skill kombosi Assassin'iga qarshi.
Athena's Shield — Magic bursti koʻp dushman jamoasiga qarshi.
jami 7 640g
Engage'larni boshlash oʻrniga hyper kerini himoya qilish uchun olinganda.
Battle spell
Because the shield is flat and doesn't scale with items, its relative value drops in the late game — it's strongest as a laning-phase and early-mid-game defensive tool.
Kerak boʻlsa almashtiring
Immortality — Dive'ni oʻz tanasi bilan toʻsib, qaytib kelib yana peel qilishga imkon beradi.
Radiant Armor — Uning kerisini quvayotgan uzluksiz magic DPS'ga qarshi.
Dominance Ice — Butun jang davomida Basic Attack bilan uradigan Marksman'ga qarshi 40 Physical Defense va Lifebane'ning anti-heal'i.
Bu matchapni qiyinlashtiradigan qahramonlar va buni qiladigan mexanika.
Oʻz kontrpik roʻyxatida Johnson nomi turgan qahramonlar — oʻsha matchap, ikkinchi tomondan oʻqilgan.
Skillarini toʻldiradigan duo hamkorlar.
Full Throttle'ni boshlashdan oldin jamoangizning burst kerisini mashinaga oling — shunda stan toʻgʻridan-toʻgʻri oʻldirish kombosiga ulanadi.
Ultni mashina yetarli tezlik toʻplagunicha ushlab turing — shunda stan qisqa emas, uzun boʻladi.
Impact Wrench'ni bush yoki tuman ichidan tashlang — dushman stanni koʻrmaydi va undan qochib ulgurmaydi.
Yolgʻiz tirik qolishga urinmang: jamoangiz yonida oʻynang, shunda Electro Airbag qalqoni jamoadoshlarga sizni ajratib olish uchun vaqt beradi.
Mashinaning toʻgʻri chiziqli yoʻlini har safar oʻldirish uchun emas, leynni nazorat qilish uchun ishlating — faqat tahdidning oʻzi dushmanlarni joyidan siljitadi.
Johnson sodda — Impact Wrench oddiy bosib qoʻyiladigan stan — lekin Full Throttle'ning tezlik toʻplashini toʻgʻri hisoblash va toʻgʻri yoʻlovchini tanlash buni oʻldirishlarga aylantirish uchun mashq talab qiladi.
Tough Boots, keyin Cursed Helmet, Dominance Ice va Queen's Wings unga koʻpchilik roam matchaplari uchun HP, himoya statlaridan kelib chiqadigan Magic Power va CC'ga qarshilik beradi.
Diggie'ning Time Journey'si Full Throttle'ning stanini bir zumda tozalaydi, Atlas Fatal Links bilan undan oldin engage qila oladi, Kadita yoki Harith kabi harakatchan Mage'lar esa mashinani shunchaki chetlab oʻtadi.
Yoʻlovchi stanni davom ettirib, ultini oʻldirishga aylantiradi. Lekin Johnson yolgʻiz ham foyda beradi: Impact Wrench va Electro Airbag bilan leynlarni nazorat qiladi va oʻz tanasi bilan yoʻlni toʻsadi.