Bloodthirst
После убийства миньона или лесного монстра Balmond восстанавливает 5% макс. ОЗ, а после убийства героя — 20% макс. ОЗ.
Действует всегда — без перезарядки

Палач чистого урона, который лечится с убийств и добивает через Lethal Counter.
Balmond — боец-лесник, построенный на лечении с убийств от Bloodthirst и на Lethal Counter, ударе чистым уроном, который растёт от потерянного целью HP и даёт гарантированное добивание. Он сокращает дистанцию рывком и замедлением от Soul Lock, копит урон через Cyclone Sweep и заканчивает чистым уроном, которому безразлична любая набранная врагом защита.
Связка у него простая — рывок, вращение, добивание, — без отмены каста по таймингу, но понять, когда потерянного HP у цели достаточно, чтобы вкладывать Lethal Counter, приходит только с пониманием матча.
Первым качайте Cyclone Sweep ради продолжительного урона по площади, вторым качайте Soul Lock ради замедления и сближения, а Lethal Counter берите на 4, 8 и 12 уровнях.
После убийства миньона или лесного монстра Balmond восстанавливает 5% макс. ОЗ, а после убийства героя — 20% макс. ОЗ.
Действует всегда — без перезарядки
Balmond рвётся в выбранном направлении на заданное расстояние или до столкновения с вражеским героем, нанося 150–275 (+60% Total Physical Attack) физического урона врагам на пути. Задетый вражеский герой слегка отбрасывается и замедляется на 60% на 2 с.
Balmond получает +15% к скорости передвижения, которые постепенно затухают, и 3 с вращает топором, нанося врагам рядом 25–100 (+25% Total Physical Attack) физического урона до 14 раз. Каждое следующее попадание по одному и тому же врагу наносит на 7,5% больше урона (вплоть до 60%). Часть урона от прибавки к физической атаке может критовать.
Balmond наносит мощнейший удар в выбранном направлении (прервать невозможно), нанося 150 (+70% Total Physical Attack) (+target's 30%–45% Lost HP) чистого урона. По юнитам, не являющимся героями, навык наносит не более 1000–2000 урона.
Фирменная связка
Ключевые предметы в порядке покупки, а к ним эмблема, таланты и боевое заклинание.
6 740 зол. всего
Базовый лесной выбор: быстро зачищать лагеря и добивать цели на низком HP.
Боевое заклинание
A well-timed Retribution on a low-HP objective — a 'smite steal' — can snatch Turtle or Lord away from a team that appeared to be securing it, often the single biggest swing play of the early-to-mid game.
Менять по ситуации
Queen's Wings — Дополнительное эффективное HP, когда он ныряет как основной заход и без инструмента отхода.
Immortality — Вторая жизнь: Lethal Counter пройдёт даже после неудачного захода.
Wind of Nature — Против физического бурста, который убивает его на заходе до готовности Lethal Counter.
7 360 зол. всего
На линии опыта против давящего оппонента: живучесть наравне с уроном.
Боевое заклинание
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Менять по ситуации
Sea Halberd — Против вражеского вампиризма и лекарей, которые перегоняют его сустейн от Bloodthirst.
Antique Cuirass — Снижает входящий урон от навыков бойцов на связках, которые разменивaются с ним на линии.
Blade Armor — Контрит стрелков и бойцов на крите, наказывающих его за отсутствие отхода.
Герои, которые делают этот матчап тяжёлым, и механика, которая это делает.
Герои, в чьём собственном списке контрпиков стоит Balmond, — тот же матчап, прочитанный с другой стороны.
Напарники, чей набор навыков дополняет этот.
Берегите Lethal Counter для целей, у которых уже заметно меньше половины HP: там масштабирование от потерянного HP даёт максимум чистого урона
Связывайте Soul Lock с Cyclone Sweep на одной цели, а не размазывайте попадания Cyclone Sweep по группе
Лечение от Bloodthirst оправдывает ранние агрессивные заходы в чужой лес и размены за лагеря
Часть урона Cyclone Sweep от Physical Attack может критовать — при преимуществе собирайте предметы на крит ради дополнительного продолжительного бурста
Balmond — один из самых дружелюбных к новичкам лесников: его связка сводится к простой последовательности рывок — вращение — добивание, а лечение от Bloodthirst прощает агрессивные ранние размены.
Blade of the Heptaseas, Malefic Roar и Hunter Strike дают вампиризм, проникновение и сокращение перезарядки, чтобы добивать через Lethal Counter в каждой драке.
Подвижные герои с разрывом дистанции вроде Cici, Lunox и Mathilda контрят Balmond тем, что уходят сами или вытаскивают цели из радиуса Soul Lock и Lethal Counter до того, как он вложится.
Lethal Counter наносит чистый урон, растущий от доли потерянных целью ОЗ, поэтому он сильнее всего как добивание по врагам, у которых уже осталось примерно меньше половины здоровья.