Fighter
Class serba bisa dengan perpaduan HP, damage, dan defense yang seimbang.
Fighter berada di antara tank dan assassin — HP dan defense-nya cukup untuk duel dan bertahan di baku hantam kecil, damage-nya cukup untuk mengancam kill — sehingga menjadikannya class paling fleksibel di game ini. Paling sering mereka mengambil EXP lane sendirian (Sun, Lukas, Thamuz), tapi fighter yang cocok masuk jungle bahkan yang dipakai roam juga umum, tergantung draft. Fighter yang dimainkan dengan baik mengubah kemenangan awal di EXP lane menjadi tekanan split push atau kehadiran yang menentukan di war mid game.
Istilah terkait
EXP LaneSide lane tempat fighter bermain sendirian mengejar EXP demi keunggulan level di awal.Split PushPush satu side lane sendirian untuk memaksa musuh memecah perhatian dari war 5v5.TankHero garis depan dengan HP besar yang dibuat untuk menyerap damage dan mengacaukan war dengan CC.AssassinClass ber-HP tipis dengan burst besar yang dibuat untuk menerobos ke barisan belakang dan menghabisi carry.