Hero's Resolve
Lukas mendapat 1 Resolve per detik dan 2 Resolve tambahan saat memberi damage ke hero. Lukas memakai 10 Resolve per detik selama berada dalam wujud Sacred Beast.
Selalu aktif — tanpa cooldown

Fighter bertenaga Resolve yang memperkuat serangannya dan berubah jadi Sacred Beast
Lukas adalah Fighter yang bergantung pada Basic Attack: dia memperkuat Flash Combo dengan Basic Attack-nya sendiri — sampai dua kali dalam empat detik — sebelum menguangkannya, lalu berubah ke wujud Sacred Beast untuk bertarung sebagai versi dirinya yang lebih kuat dan lebih cepat. Flash Step menjaga mobilitasnya di antara engage, dan Hero's Resolve mengumpulkan sumber daya yang dibakar transformasi itu selama dia memberi damage ke hero.
Mengatur jendela penguatan Flash Combo, pengumpulan Resolve, dan waktu masuk ke wujud Sacred Beast sesuai tempo war yang sesungguhnya butuh latihan sungguhan.
Naikkan Flash Combo lebih dulu untuk hasil serangan yang diperkuat, maksimalkan sebelum Flash Step, dan ambil Unleash the Beast di level 4, 8 dan 12.
Lukas mendapat 1 Resolve per detik dan 2 Resolve tambahan saat memberi damage ke hero. Lukas memakai 10 Resolve per detik selama berada dalam wujud Sacred Beast.
Selalu aktif — tanpa cooldown
Passive: Lukas bisa memperkuat Flash Combo dengan Basic Attack-nya sampai 2 kali, bertahan 4 detik.
Sumber kami memotong deskripsi ini di tengah kalimat — sisanya tidak ditampilkan.
Lukas melesat ke arah yang dituju dan mengubah Basic Attack berikutnya dalam 4 detik menjadi Flash Strike. Flash Strike: Lukas blink ke belakang musuh, memberi 60 (+125% Total Physical Attack) Physical Damage. Setelah itu jangkauan serangnya bertambah, dia mendapat 20% Movement Speed dan 20% Attack Speed, serta memanggil badai petir lewat Basic Attack yang memberi 40 (+25% Total Physical Attack) Physical Damage tambahan, bertahan 4 detik.
Cooldown tidak dicatat
Lukas berubah menjadi wujud Sacred Beast. Dalam kondisi ini, Movement Speed dasarnya naik 30, semua atributnya naik 15%, dan skill-nya mendapat efek baru.
Sumber kami memotong deskripsi ini di tengah kalimat — sisanya tidak ditampilkan.
Cooldown tidak dicatat
Kombo andalan
Item inti dalam urutan beli, lengkap dengan emblem, talent dan battle spell yang menyertainya.
total 7.010g
Pick default untuk EXP lane melawan tim musuh dengan damage campuran.
Battle Spell
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Ganti kalau perlu
Immortality — Nyawa kedua saat Lukas yang memulai war dalam wujud Sacred Beast.
Queen's Wings — Effective HP ekstra melawan assassin burst yang berusaha membunuhnya sebelum Flash Combo diperkuat.
Wind of Nature — Melawan burst fisik dari marksman atau bruiser saat trade di EXP lane.
total 7.970g
Saat memulai di jungle untuk mengumpulkan Resolve sejak awal dan merebut Turtle serta Lord.
Battle Spell
A well-timed Retribution on a low-HP objective — a 'smite steal' — can snatch Turtle or Lord away from a team that appeared to be securing it, often the single biggest swing play of the early-to-mid game.
Ganti kalau perlu
Dominance Ice — Hybrid Defense 40/40 dan anti heal saat menghadapi carry Basic Attack.
Sea Halberd — Memotong heal musuh melawan fighter lifesteal seperti Baxia atau Thamuz.
Winter Crown — Bertahan dari kombo burst yang ingin membunuhnya sebelum wujud Sacred Beast sempat berguna.
Hero yang bikin matchup ini berat, dan mekanik yang jadi penyebabnya.
Hero yang daftar counter-nya sendiri menyebut Lukas — matchup yang sama, dibaca dari sisi sebaliknya.
Partner duo yang skill-nya melengkapi hero ini.
Daratkan dua Basic Attack sebelum engage supaya Flash Combo keluar dalam kondisi diperkuat penuh
Dash masuk dengan Flash Step, lalu pakai Flash Strike yang diberikannya untuk blink ke belakang target dan buka serangan dari jangkauan ekstra yang kamu dapat
Simpan wujud Sacred Beast untuk war yang sesungguhnya — Resolve-nya terkuras setiap detik bahkan di luar pertarungan
Unleash the Beast menulis ulang ketiga skill-nya, jadi rencanakan rotasi lanjutanmu sebelum berubah wujud, bukan mengulang kombo wujud manusianya
Tidak — Lukas hero dengan tingkat kesulitan 4 yang damage-nya bergantung pada menjaga Flash Combo tetap diperkuat dan mengatur timing wujud Sacred Beast dengan benar, dan itu butuh jam terbang untuk bisa dibaca.
Build bruiser physical dengan Endless Battle, Blade of the Heptaseas, dan Hunter Strike sudah cukup untuk hampir semua pertandingan, karena memberi lifesteal, penetration, dan cooldown reduction untuk Flash Combo yang berulang.
Phoveus, Balmond, dan Barats adalah counter berat — Judgement mengikutinya ke mana pun Flash Step membawanya, True Damage dari Lethal Counter mengabaikan defense-nya, dan Detona's Welcome meng-suppress dia sebelum Flash Combo sempat diperkuat.
Lukas main di EXP lane atau jungle sebagai Fighter, mengumpulkan Resolve dan stack Basic Attack sebelum rotasi ke baku hantam kecil dan war.