Fredrinn: как контрить
3 жёстких контрпика, 6 мягких · 3 контрпредмета · полный гайд по герою Fredrinn
Fredrinn: в чём слаб
- Energy Eruption стоит Combo Points, а те набираются только с попаданий навыками по врагам, кроме миньонов, и истекают через 5 секунд, поэтому открыть бой провокацией с холодного старта он не может
- Crystal Energy утекает по 10% от максимума HP в секунду спустя 5 секунд, поэтому переводить его надо быстро, иначе сустейн пропадёт
- Из контроля только короткая провокация и подброс — зафиксировать цель, как профильный танк, он не может
- Он держится на сближении через Brave Assault, поэтому дальнобойные герои с кайтом отрезают ему всю связку
Каждый контрпик ниже работает, давя на один из этих пунктов.
Fredrinn: жёсткие контрпики
Возьмите кого-то из них — и матчап решён ещё до начала боя.
X.BorgБоецЖёсткийFiraga Armor целиком впитывает входящий урон и после сброса восстанавливается бесплатно, поэтому бурст Fredrinn приходится по оболочке, а не по HP, а частые тики Fire Missiles обгоняют то HP, которое он переводит из накопленной Crystal Energy.
KarrieСтрелокЖёсткийLightwheel Mark превращает каждое пятое попадание в чистый урон, равный проценту от максимального HP Fredrinn, поэтому именно то HP, в которое он переводит Crystal Energy, она и наказывает, а Speedy Lightwheel вдвое ускоряет наложение метки.
KajaПоддержка · БоецЖёсткийУльтимейт Kaja подавляет Fredrinn и тащит его к своей команде независимо от его HP и набранной защиты, полностью выключая его связку на всё это время.
Мягкие контрпики
Выгодно, но Fredrinn всё ещё может это разыграть.
ValirМагМягкийОгненные зоны Valir жгут всех, кто в них стоит, а Fredrinn обязан держаться вплотную, чтобы копить Combo Points, поэтому он получает постоянный магический урон просто за то, что делает свою работу.
HanzoУбийцаМягкийHanzo дерётся в облике Hanekage, пока его настоящее тело стоит неуязвимым в другом месте, поэтому провокация Energy Eruption приходится на форму, которую он может бросить, а Soul Snatch возвращает ему HP быстрее, чем Fredrinn переводит Crystal Energy.
GordМагМягкийMystic Projectile у Gord оглушает с дистанции, а Mystic Gush грозит бурстом, который Fredrinn не перелечит переводом Crystal Energy, ещё до того, как тот сократит дистанцию через Brave Assault.
HanabiСтрелокМягкийNinjutsu: Equinox даёт Hanabi иммунитет к эффектам контроля на всё время, пока держится щит, поэтому провокация Energy Eruption с неё соскальзывает, а отскакивающие лезвия Petal Barrage стачивают Fredrinn с дистанции больше, чем достаёт Brave Assault.
Luo YiМагМягкийЗоны Rotation у Luo Yi замедляют Fredrinn на 60%, а её Yin-Yang Reactions стачивают его вне ближней дистанции, отнимая то окно продолжения, на котором держатся его усиленные базовые атаки.
AlphaБоецМягкийSpear of Alpha оглушает нырком Beta и уносит Fredrinn в воздухе к точке приземления Alpha, а лазеры Locked On от Beta наносят чистый урон, который игнорирует набранную им защиту.
Fredrinn: что покупать против него
Пик сменить можно не всегда. Четвёртый слот — всегда.
Sea HalberdРежет эффективность его конвертации Crystal Energy в ОЗ, снижая объём его лечения.
Antique CuirassНакапливает снижение урона против его захода со связкой навыков при каждой инициации.
Blade ArmorОтражает урон обратно на него за то, что он полагается на усиленные базовые атаки для завершения связки.
Fredrinn: кого против него не брать
Герои, в чьём собственном списке контрпиков стоит Fredrinn, — эти матчапы идут в обратную сторону. Красная точка отмечает жёсткий контрпик.
Fredrinn: за счёт чего работает
Частые вопросы
Кто контрит Fredrinn в Mobile Legends?
Valir, Hanzo, Gord, X.Borg, Karrie — все они бьют Fredrinn. Самый жёсткий контрпик — X.Borg: Firaga Armor целиком впитывает входящий урон и после сброса восстанавливается бесплатно, поэтому бурст Fredrinn приходится по оболочке, а не по HP, а частые тики Fire Missiles обгоняют то HP, которое он переводит из накопленной Crystal Energy.
Какие предметы брать против Fredrinn?
Sea Halberd: Режет эффективность его конвертации Crystal Energy в ОЗ, снижая объём его лечения. Antique Cuirass: Накапливает снижение урона против его захода со связкой навыков при каждой инициации. Blade Armor: Отражает урон обратно на него за то, что он полагается на усиленные базовые атаки для завершения связки.
Fredrinn: в чём главная слабость?
Energy Eruption стоит Combo Points, а те набираются только с попаданий навыками по врагам, кроме миньонов, и истекают через 5 секунд, поэтому открыть бой провокацией с холодного старта он не может
