Zhuxin'ni qanday kontr qilish kerak
3 ta qattiq kontrpik, 5 ta yumshoq · 4 ta kontr-predmet · toʻliq Zhuxin qoʻllanmasi
Zhuxin nimada zaif
- Lantern Flare 10 ta zaryadga yetishi uchun anchagina vaqt kerak — bitta uzilish yoki uning oʻlimi butun tayyorgarlikni yoʻqqa chiqaradi
- Uning tabiatan katta Max Mana'si daraja bilan oʻsmaydi — erta almashinuvlardan keyin u umuman kast qila olmay qolishi mumkin
- 60 soniyalik Crimson Beacon'dan boshqa jiddiy qochish vositasi yoʻq: u kuldaunda boʻlsa, dive'dan chiqib keta olmaydi
- Mage'lar orasida ham himoyasi past, yaqin masofaga yaqin joyda kastni ushlab turish esa aynan uni oʻldiradigan burstni chaqiradi
Quyidagi har bir kontrpik shulardan biriga bosim berish orqali ishlaydi.
Zhuxin'ga qattiq kontrpiklar
Shulardan birini pik qilsangiz, matchap jang boshlanmasdan hal boʻladi.
DiggieSupportQattiqTime Journey havoga koʻtarib ushlashni tekkan zahoti butun jamoasidan tozalaydi va ularga Lantern Flare maydonidan toʻgʻri chiqib ketish uchun qalqon hamda Movement Speed beradi — oʻn stakka qilingan butun tayyorgarlik unga hech narsa bermaydi.
HayabusaAssassinQattiqQuad Shadow fantomlari masofadan yopishadi — Hayabusa uning slow maydoni ichidan umuman yurmaydi; keyin Ougi: Shadow Kill oʻz Shadow Mark'lariga ustunlik beradigan olti zarba tushiradi — bu Crimson Beacon'ning qalqonli blinki tayyor boʻlmasidan uni oʻldirishga yetadi.
KajaSupport · FighterQattiqDivine Judgement nishonni suppress qiladi va barcha skillarini, jumladan Crimson Beacon'ning blink-qalqonini ham ishdan chiqaradi — Kaja Zhuxin'ga qulflangach, u oʻz jamoasi ichiga sudrab ketilgunicha unda hech qanday javob qolmaydi.
Yumshoq kontrpiklar
Qulay, lekin Zhuxin baribir ular atrofida oʻynay oladi.
ZhaskMageYumshoqMind Eater — Fluttering Grace'dan uzunroq masofaga uchadigan teshib oʻtuvchi snaryad; u Zhuxin Lantern Flare channel'ini xavfsiz boshlashga ulgurmasidan burst tahdidini soladi, Decimation esa oʻlimdan keyin orqada spawn qoldiradi — Zhask'ni oʻldirish uning tahdidini olib tashlamaydi.
BelerickTankYumshoqDeadly Thorns unga har tekkanida Magic Damage'ni qaytaradi — Zhuxin Lantern Flare'ni unga ushlab turgani uchun jazolanadi; Wrath of Dryad'ning taunt'i esa uni yaqin masofaga qamab qoʻyadi, u yerda channel paytida kiting qila olmaydi.
FaramisSupport · MageYumshoqShadow Stampede unga relyef orqali harakatlanish va Fluttering Grace'ning yelpigʻich shaklidagi hududidan butunlay qochish imkonini beradi, Cult Altar'ning Specter holati esa aynan Soul Snare tayyorlanadigan oyna davomida jamoasiga bonus HP berib, debafflarini tozalaydi.
BaxiaTankYumshoqBaxia-Shield Unity uni Fluttering Grace slow'i ichidan toʻgʻri tezlashtirib oʻtkazadi va urilganda uni 0.8 soniyaga stan qiladi — Lantern Flare stak yigʻishni tugatishidan ancha oldin.
Popol and KupaMarksmanYumshoqKupa Popol'dan uzoqda mustaqil jang qiladi — juftlik unga bir vaqtda ikki tomondan bosim beradi, bitta Lantern Flare maydoni esa ikkalasiga birdan Soul Snare yigʻa olmaydi.
Zhuxin'ga qarshi qaysi predmetlar
Pikni har doim ham oʻzgartira olmaysiz. Toʻrtinchi slotni esa har doim oʻzgartira olasiz.
Tough BootsSoul Snare ushlashining va Fluttering Grace slow'ining davomiyligini qisqartiradi — 10 ta stak ishga tushmasidan chetga chiqib ketish osonlashadi.
Winter CrownMuzlash unga Lantern Flare staklari uchun kerak boʻlgan kombo oynasini qoplaydi, maydon esa hech kimni yakunlay olmay tugaydi.
Athena's Shield25% magic zarar kamayishi u jangdan chiqib ketmasidan boʻladigan qisqa zarar almashuvi oynasida Fluttering Grace va Lantern Flare burstini kuchsizlantiradi.
Radiant ArmorKast davomiyligi mobaynida toʻplanadigan Magic Defense choʻzilgan janglarda uning uzluksiz Lantern Flare zararini toʻgʻridan-toʻgʻri kontr qiladi.
Zhuxin'ga qarshi bularni pik qilmang
Oʻz kontrpik roʻyxatida Zhuxin nomi turgan qahramonlar — bu matchaplar teskari tomonga ketadi. Qizil nuqta qattiq kontrpikni bildiradi.
Zhuxin nega ishlaydi
Koʻp beriladigan savollar
Mobile Legends'da kim Zhuxin'ni kontr qiladi?
Zhask, Diggie, Belerick, Faramis, Baxia — barchasi Zhuxin'ni yengadi. Eng qattiq kontrpik — Diggie: Time Journey havoga koʻtarib ushlashni tekkan zahoti butun jamoasidan tozalaydi va ularga Lantern Flare maydonidan toʻgʻri chiqib ketish uchun qalqon hamda Movement Speed beradi — oʻn stakka qilingan butun tayyorgarlik unga hech narsa bermaydi.
Zhuxin'ga qarshi qanday predmetlar yigʻish kerak?
Tough Boots: Soul Snare ushlashining va Fluttering Grace slow'ining davomiyligini qisqartiradi — 10 ta stak ishga tushmasidan chetga chiqib ketish osonlashadi. Winter Crown: Muzlash unga Lantern Flare staklari uchun kerak boʻlgan kombo oynasini qoplaydi, maydon esa hech kimni yakunlay olmay tugaydi. Athena's Shield: 25% magic zarar kamayishi u jangdan chiqib ketmasidan boʻladigan qisqa zarar almashuvi oynasida Fluttering Grace va Lantern Flare burstini kuchsizlantiradi. Radiant Armor: Kast davomiyligi mobaynida toʻplanadigan Magic Defense choʻzilgan janglarda uning uzluksiz Lantern Flare zararini toʻgʻridan-toʻgʻri kontr qiladi.
Zhuxin'ning eng katta zaif tomoni nima?
Lantern Flare 10 ta zaryadga yetishi uchun anchagina vaqt kerak — bitta uzilish yoki uning oʻlimi butun tayyorgarlikni yoʻqqa chiqaradi
