Marksman powerball yang ultimate-nya memantul antar musuh sambil merontokkan defense
MarksmanGold LaneMemberi physical damage
Bruno membangun satu jendela burst yang bisa diulang — Mecha Legs menumpuk Crit Chance dari damage skill, dan Worldie memantul di antara musuh yang berkerumun sambil mengikis Physical Defense di setiap hit. Powerball dari Volley Shot yang bisa dipungut kembali memberi hadiah untuk posisi yang bagus dengan memangkas cooldown Flying Tackle, sehingga Bruno bisa merangkai kombonya lebih cepat daripada yang diizinkan cooldown-nya sendiri.
Kesulitan
Sedang
Specialty
FinisherBurst
Untuk mendapat nilai penuhnya kamu harus mengawasi posisi Powerball agar bisa memungutnya demi pengembalian cooldown, dan mendaratkan Flying Tackle untuk menyiapkan pantulan Worldie yang bersih ke banyak target.
Kalah lawan
106 hard
Kuat melawan
10
Duo terbaik
10
Build
2
Sekilas
Damage
7 dari 10
Ketahanan
4 dari 10
Crowd Control
4 dari 10
Mobilitas
5 dari 10
Utility
3 dari 10
Dinilai terhadap seluruh roster, bukan terhadap class-nya sendiri.
Kapan Bruno kuat
Atribut
Damage
7
Ketahanan
4
Crowd Control
4
Mobilitas
5
Utility
3
Kelebihan
Worldie memantul sampai 10 kali di antara musuh yang berdekatan, mengikis Physical Defense mereka dan sangat menguntungkan di pertarungan yang berkumpul
Flying Tackle adalah dash sekaligus stun dalam satu skill, memberinya engage mandiri yang tidak dimiliki marksman lain
Mecha Legs menumpuk Crit Chance gratis cuma dari damage skill, jadi dia tidak perlu benar-benar membeli build item crit penuh untuk mulai crit
Memungut Powerball dari Volley Shot mengembalikan sebagian cooldown Flying Tackle, sehingga dia bisa engage ulang atau kabur lebih cepat daripada yang terlihat dari cooldown dasarnya
Kekurangan
Mecha Legs membatasi bonus Attack Speed-nya hanya 80% efektif dari sumber mana pun, jadi menumpuk attack speed murni tidak sebagus pada marksman lain
Siklus damage-nya berputar pada satu Powerball yang harus dia hampiri sendiri — kalau bolanya tidak terpungut, dia kehilangan Basic Attack diperkuat kedua sekaligus pengembalian cooldown 1 detik untuk Flying Tackle
Ketahanan dasarnya rendah dan Flying Tackle satu-satunya mobilitasnya, jadi kabur dari hero yang menyerbu masuk berarti membuang skill yang sama yang dia butuhkan untuk stun dan engage
Nilai Worldie anjlok jadi satu pukulan berdamage kecil kalau tim musuh memencar, bukan berkumpul
Skill
Maksimalkan Volley Shot lebih dulu untuk cooldown dan slow yang lebih sering aktif, naikkan Flying Tackle demi stun-nya tapi jangan dimaksimalkan lebih awal, dan ambil Worldie di setiap level yang tersedia.
Pasif
Mecha Legs
Buff
Bruno mendapat 2% Crit Chance tambahan setiap kali skill-nya memberi damage (maksimal 10 stack). Physical Attack Bruno lebih tinggi, tapi dia hanya mendapat 80% Attack Speed tambahan dari semua sumber.
Selalu aktif — tanpa cooldown
Arti istilahnya(1)
Crit Rate
Chance to cause Crit Damage with Basic ATK (including Physical and Magic). The default is 0. A Crit Damage is guaranteed when it is over 100%. Some skills trigger this effect. For example: Layla's Malefic Bomb and the Typhoon effect of Windtalker.
Skill 1
Volley Shot
DamageSlow
Bruno menendang Powerball pada Basic Attack berikutnya, memberi 145–320 (+100% Total Physical Attack) Physical Damage ke target dan memberi slow 30% selama 0.5 detik. Powerball itu lalu memantul kembali ke arah Bruno dan jatuh ke tanah. Bruno atau hero sekutu bisa mengambilnya, dan setelah itu dia bisa melancarkan satu Basic Attack diperkuat lagi serta memangkas cooldown Flying Tackle sebesar 1 detik.
Cooldown
10s
Mana
75 → 125
Arti istilahnya(1)
Physical Basic Attack
Deal Physical Damage to enemies. Triggers
Skill 2
Flying Tackle
MobilityCC
Bruno meluncur menyerang ke arah yang dituju, memberi 140–265 (+40% Total Physical Attack) Physical Damage ke musuh di jalurnya dan memberi stun selama 0.5 detik. Kalau Powerball sedang memantul kembali, Bruno sekaligus menarik Powerball itu ke arahnya.
Cooldown
7s
Mana
60 → 35
Arti istilahnya(2)
Blink
Movement ability that can pass through obstacles.
Stun
Basic level Crowd Control: Prevents a target from moving, and using Basic Attacks and skills. Can interrupt some skills.
Ultimate
Worldie
BurstCC
Bruno menendang Energy Ball-nya ke hero musuh yang dituju, 250–450 (+83% Total Physical Attack) Physical Damage dan mendorong hero itu. Energy Ball lalu memantul di antara musuh di sekitarnya hingga 10 kali, setiap pantulan memberi 150–270 (+50% Total Physical Attack) Physical Damage. Setiap pantulan juga menurunkan Physical Defense musuh sebesar 4%–8% selama 8 detik (maksimal 3 stack).
Cooldown
38s
Mana
140 → 180
Arti istilahnya(1)
Displacement
Target Displacement; Can interrupt certain skills and Blink or Charge effects (interrupts the same
Kombo andalan
Volley Shot → pungut Powerball-nya → Flying Tackle untuk memberi stun dan menutup jarak → Worldie begitu target sedang berkumpul dengan setidaknya satu musuh lain.
Build Bruno
Item inti dalam urutan beli, lengkap dengan emblem, talent dan battle spell yang menyertainya.
Burst Crit Marksman
total 7.350g
Build gold lane default untuk menghukum musuh yang menggerombol dengan pantulan Worldie.
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Ganti kalau perlu
Windtalker — Melawan lane yang penuh serangan jarak jauh, untuk 20% Movement Speed agar bisa keluar dari skill terarah, plus efek Typhoon yang kena tiga target di wave.
Blade of Despair — Di late game begitu unggul, untuk burst maksimal dari Worldie.
Sea Halberd — Melawan fighter lifesteal atau sustain musuh.
Wind of Nature — Melawan marksman musuh atau burst berbasis crit yang memfokuskannya.
Bruno — build Burst Crit Marksman: Swift Boots, lalu Berserker's Fury, lalu Demon Hunter Sword, lalu Malefic Roar.
Anti-Tank
total 7.190g
Saat frontline musuh menumpuk Physical Defense dan menumpulkan build crit standar.
Purify does not clear suppression (e.g. Franco's Bloody Hunt or Khufra's ultimate) — a common mistake is trusting it to escape a hook combo it can't actually cleanse.
Ganti kalau perlu
Demon Hunter Sword — 8% current HP target per Basic Attack untuk menembus frontline yang menumpuk defense.
Queen's Wings — Melawan assassin burst yang mengancam membunuhnya sebelum dia sempat memantulkan Worldie.
Wind of Nature — Melawan marksman atau assassin musuh yang menyerbunya.
Bruno — build Anti-Tank: Swift Boots, lalu Malefic Roar, lalu Berserker's Fury, lalu Haas' Claws.
Item situasional untuk Bruno
Di luar pergantian yang sudah disebut di build di atas.
Pungut Powerball yang memantul balik setiap ada kesempatan — bola itu memberi Basic Attack yang diperkuat dan memangkas satu detik dari cooldown Flying Tackle
2
Simpan Worldie sampai setidaknya dua musuh berdiri berdekatan, karena mekanik pantulannya terbuang percuma pada target yang sendirian
3
Pakai Flying Tackle sekaligus untuk engage dan menarik Powerball kembali padamu saat bola itu sedang dipungut, jadi dua efeknya tersambung dalam satu kali pakai
4
Lakukan kiting dengan slow dari Volley Shot sebelum melepas Flying Tackle, supaya stun-nya jatuh ke target yang tidak bisa mengelak keluar dari jangkauan pantulan Worldie
Bruno — pertanyaan umum
Apakah Bruno cocok untuk pemula?
Cukup gampang dipakai — pola mengambil kembali Powerball dan stun Flying Tackle mudah dipelajari — tapi mendaratkan pantulan Worldie ke banyak target sekaligus supaya nilainya penuh butuh latihan posisi berulang.
Apa build terbaik untuk Bruno?
Swift Boots lalu Berserker's Fury, Demon Hunter Sword, dan Malefic Roar menutup crit dan penetration untuk burst Worldie-nya. Ambil Malefic Roar lebih awal melawan frontline yang menumpuk defense.
Hero apa saja yang counter Bruno?
Guardian's Reflection milik Lolita memantulkan balik Powerball dan Energy Ball yang jadi tumpuan burst-nya, Gloo menempel padanya dan memotong damage yang dia berikan lewat setiap stack Sticky, dan Karina atau Aamon bisa mem-burst-nya habis sebelum dia sempat mendaratkan kombonya sendiri.
Kenapa Worldie kadang terasa lemah?
Nilai Worldie datang dari memantul di antara beberapa musuh yang berdekatan — melawan satu target yang terpisah sendirian, skill itu cuma satu pukulan biasa. Simpan untuk war yang menggerombol.