Demon Hunting Gun dan Cannon khas Granger digerakkan oleh Demonic Energy. Kedua senjatanya punya batas Energy awal 800. Gun-nya memulihkan 8% Energy per detik, sedangkan Cannon-nya memulihkan 2% Energy per detik. Setiap kill Minion / Creep menaikkan batas Energy Gun dan Cannon Granger sebesar 6 / 6 secara permanen, dan langsung memulihkan Energy-nya sebesar 5% / 5%.
Sumber kami memotong deskripsi ini di tengah kalimat — sisanya tidak ditampilkan.
Selalu aktif — tanpa cooldown
Granger menembakkan 6 peluru beruntun dengan Gun-nya, setiap peluru memberi 60–120 (+50% Total Physical Attack) Physical Damage dan memakai 70 Energy Gun. Peluru terakhir dipastikan Crit. Setiap peluru memberi 70 damage tambahan ke Creep dan Minion. Selama menembak, Movement Speed Granger naik 15%. Granger berhenti menembak saat Energy-nya habis, atau saat skill ini dipakai lagi. Rhapsody punya cooldown singkat dan bisa dipakai begitu Energy Gun-nya di atas 420.
Granger memakai kelincahan Demon Hunter-nya untuk melesat ke arah yang dituju, langsung memulihkan 15%-25% Energy untuk Gun-nya. Rondo bisa dipakai sambil menyalurkan Rhapsody. Setiap kali Rhapsody mengenai musuh, cooldown Rondo dipangkas 0.5 detik.

Ultimate
Death Sonata
BurstSlow
Granger menembakkan Cannon-nya ke arah yang dituju, memberi 150–300 (+100% Total Physical Attack) Physical Damage ke hero musuh pertama yang terkena dan target lain dalam radius ledakannya. Target yang terkena akan terkena slow dan posisinya terbuka sesaat. Granger bisa berguling ke arah joystick setelah setiap tembakan. Death Sonata bisa dipakai sambil menembakkan Rhapsody. Death Sonata punya cooldown singkat dan memakai 250 Energy Cannon Granger per tembakan.
Kombo andalan
Rhapsody untuk membakar Gun Energy → Rondo di tengah pemakaian supaya tembakan terus jalan sekaligus terisi ulang → Death Sonata untuk menutup dengan tembakan cannon, berguling menjauh setelah tiap tembakan.