Initiator roam yang menempel ke hero ber-mark sementara wisp-nya mem-burst musuh di sekitar
SupportAssassinRoamMemberi hybrid damage
Mathilda adalah Support-Assassin mobile yang menumpuk stack pergerakan lewat Ancestral Guidance untuk satu Basic Attack enhanced, memberi shield ke rekan lewat medan Guiding Wind, dan mengitari target bertanda dengan Circling Eagle hingga 3.5 detik, lalu dash ke area yang dia pilih dari sana. Wisp dari Soul Bloom mengejar musuh di sekitar secara mandiri, memberi burst damage sekaligus membuka posisi mereka.
Kesulitan
Sulit
Specialty
InitiatorGuard
Merangkai lompatan Guiding Wind, wisp Soul Bloom, dan dash tertunda Circling Eagle jadi satu engage yang mengalir butuh latihan supaya tidak ada cooldown yang terbuang.
Kalah lawan
103 hard
Kuat melawan
16
Duo terbaik
10
Build
2
Sekilas
Damage
6 dari 10
Ketahanan
5 dari 10
Crowd Control
3 dari 10
Mobilitas
8 dari 10
Utility
6 dari 10
Dinilai terhadap seluruh roster, bukan terhadap class-nya sendiri.
Kapan Mathilda kuat
Atribut
Damage
6
Ketahanan
5
Crowd Control
3
Mobilitas
8
Utility
6
Kelebihan
Circling Eagle membuatnya terus berputar mengelilingi hero yang ditandai sampai 3.5 detik, jadi target yang kabur tidak bisa melepaskan diri sebelum dia memilih tujuan dash-nya
Guiding Wind memberi shield penuh untuk dirinya dan 60% untuk setiap rekan yang menyentuh medannya, sekaligus menarik rekan pertama yang menyentuhnya ke sisinya
Wisp Soul Bloom memburu dan memberi damage ke musuh di dekatnya secara mandiri sambil membuka posisi mereka
Ancestral Guidance mengganjar gerakan tanpa henti dengan Basic Attack diperkuat gratis dan dorongan kecepatan
Kekurangan
Nyaris tidak punya hard crowd control sendiri, jadi dash yang mendarat pun belum menjamin kill tanpa bantuan rekan setim
Melepas Circling Eagle sepenuhnya ke target yang rekan setimnya jago melindungi bisa membuang seluruh ultimate-nya
Ketahanan dasarnya rendah untuk kit yang menuntutnya menyerbu jauh ke backline musuh
Damage wisp Soul Bloom meluruh kalau berkali-kali mengenai target yang sama, jadi lemah melawan satu pick berdarah tebal
Skill
Naikkan Soul Bloom lebih dulu untuk damage wisp-nya, maksimalkan Guiding Wind sebagai yang kedua untuk shield dan mobilitas, dan ambil Circling Eagle di level 4, 8 dan 12.
Pasif
Ancestral Guidance
DamageSpeed Up
Mathilda mengumpulkan stack sambil bergerak. Saat stack-nya penuh, Basic Attack berikutnya menjadi diperkuat, memberi 200 (+100% Total Physical Attack) (+100% Total Magic Power) Magic Damage ke target dan memberinya 80 Movement Speed yang menurun selama 2.5 detik.
Selalu aktif — tanpa cooldown
Arti istilahnya(2)
Magic Basic Attack
Deal Magic DMG to enemies. It can trigger ATK Effect and Magic Lifesteal.
Movement Speed
Movement Speed on the battlefield. Usually Calculated and Actual Movement Speed i
Skill 1
Soul Bloom
Burst
Mathilda beresonansi dengan kekuatan leluhurnya selama 4 detik, menarik wisp seiring bertambahnya jarak yang dia tempuh (maksimal 6 wisp). Di akhir durasi skill, atau saat Mathilda memakai skill ini lagi, wisp itu akan mencari dan menyerang musuh di sekitarnya, masing-masing memberi 275–500 (+80% Total Magic Power) Magic Damage dan sesaat membuka posisi musuh. Damage wisp berikutnya ke target yang sama menyusut menjadi 40%.
Cooldown
7.5s
Mana
60 → 110
Skill 2
Guiding Wind
MobilityShield
Mathilda melompat ke arah yang dituju dan membuat medan di sekelilingnya, mendapat shield 500–1000 (+180% Total Magic Power) dan 25% Movement Speed tambahan selama 3 detik. Hero sekutu yang bersentuhan dengan medan itu menerima 60% dari shield tersebut dan Guiding Wind. Hero sekutu pertama yang memicu Guiding Wind akan dituntun ke arah Mathilda, dan keduanya mendapat bonus Movement Speed yang sama.
Sumber kami memotong deskripsi ini di tengah kalimat — sisanya tidak ditampilkan.
Cooldown
12s
Mana
75 → 100
Ultimate
Circling Eagle
MobilityShield
Mathilda menempelkan Soul Mark ke hero musuh yang dituju dan berputar mengelilinginya sampai 3.5 detik, dan selama itu wisp-nya terbang ke arah hero musuh di sekitarnya, masing-masing memberi 40 (+15% Total Magic Power) Magic Damage. Soul Bloom mengutamakan target yang punya Soul Mark. Dalam durasi itu, Mathilda bisa memilih satu area untuk dituju dengan dash.
Sumber kami memotong deskripsi ini di tengah kalimat — sisanya tidak ditampilkan.
Cooldown
40s
Mana
150 → 210
Kombo andalan
Soul Bloom untuk mengumpulkan wisp sambil mendekat → Guiding Wind untuk melompat ke target sekaligus memberi shield → Circling Eagle untuk menandai dan memastikan ada dash lanjutan kalau mereka mencoba disengage.
Build Mathilda
Item inti dalam urutan beli, lengkap dengan emblem, talent dan battle spell yang menyertainya.
Roaming Initiator
total 6.720g
Pick default untuk posisi roam demi membuka war dan melindungi carry.
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Ganti kalau perlu
Winter Crown — Memberi waktu bertahan setelah dia melepas Circling Eagle jauh ke dalam backline musuh.
Athena's Shield — Damage reduction melawan tim magic burst yang memfokuskannya saat engage.
Wind of Nature — Memberi jeda kebal physical damage saat menyerbu, kalau carry musuh berbasis fisik.
Mathilda — build Roaming Initiator: Arcane Boots, lalu Enchanted Talisman, lalu Windtalker, lalu Queen's Wings.
Hybrid Skirmisher
total 6.850g
Saat kamu ingin damage pribadi lebih besar untuk menghukum target setelah dash mendarat.
Unlike Purify, Sprint does nothing against stuns or roots already applied — it only prevents future slows and outruns melee threats, so it's best on heroes who aren't the primary CC target.
Ganti kalau perlu
Immortality — Nyawa kedua supaya dia bisa terus menyerbu dan mengatur ulang posisi setelah Circling Eagle yang berisiko.
Dominance Ice — Hybrid Defense 40/40 dan anti heal melawan marksman Basic Attack yang dia serbu.
Antique Cuirass — Deter menumpuk debuff 6% Physical Damage pada Fighter kombo skill yang menghukum keagresifannya, sampai 3 kali.
Mathilda — build Hybrid Skirmisher: Swift Boots, lalu Golden Staff, lalu Windtalker, lalu Queen's Wings.
Hero yang counter Mathilda
Hero yang bikin matchup ini berat, dan mekanik yang jadi penyebabnya.
Terus bergerak di antara war untuk menabung stack Ancestral Guidance demi Basic Attack diperkuat gratis
2
Lepas Circling Eagle hanya kalau kamu bisa memakai dash-nya di dalam 3.5 detik yang sama — jendelanya berhenti di situ, jadi menandai target jauh sebelum war cuma membuangnya
3
Pakai Guiding Wind lebih awal ke rekan yang sedang menyerbu masuk supaya shield-mu ikut menempel padanya di tengah engage
4
Picu Soul Bloom tepat sebelum wisp-nya habis untuk membakar beberapa musuh yang berkumpul sekaligus
Mathilda — pertanyaan umum
Apakah Mathilda cocok untuk pemula?
Tidak — Mathilda hero dengan tingkat kesulitan 4 yang nilainya bergantung pada merangkai lompatan, wisp, dan dash tertundanya menjadi satu engage yang menyambung, dan itu butuh latihan supaya urutannya rapi.
Apa build terbaik untuk Mathilda?
Build roam pembuka war dengan Enchanted Talisman, Windtalker, dan Queen's Wings sudah cukup untuk hampir semua pertandingan, karena memberi cooldown reduction dan damage hybrid yang menopang utility sekaligus damage-nya di baku hantam kecil.
Hero apa saja yang counter Mathilda?
Odette, Freya, dan Kaja meng-counter Mathilda dengan berat — mereka menghukumnya karena menyerbu masuk sendirian sementara sekutu mereka menggerombol, atau menguncinya sepenuhnya sebelum dia sempat mengatur ulang posisi.
Apa fungsi ultimate Mathilda?
Circling Eagle menandai satu target dan mengelilinginya sampai 3.5 detik sementara wisp-nya memberi damage ke musuh di sekitarnya, lalu membuat Mathilda bisa dash ke area pilihannya sendiri sebelum jendela itu tertutup.