Mage kontrol roam yang merantai musuh dan membagi damage satu target ke seluruh grup
SupportTankRoamMemberi magic damage
Carmilla memenangkan skirmish dengan menjadikan ultimate-nya pengali damage, bukan sekadar satu burst — Curse of Blood merantai setiap musuh yang tertangkap di zonanya, sehingga damage atau crowd control ke satu target terantai menular ke sisanya. Vampire Pact mencuri 7–11 Physical dan Magic Defense dari tiap hero yang dia kenai — sekali per target setiap 5 detik, menumpuk hingga 5 kali — jadi cicilan damage-nya sendiri dan lanjutan dari rekan mana pun makin sakit seiring fight berlarut.
Kesulitan
Sedang
Specialty
Crowd ControlDamage
Stun Bloodbath yang harus diisi dulu lalu dilepas menuntut kamu menahan skill sambil terus mengawasi posisi musuh, dan Curse of Blood harus dipasang di tempat yang masih dipijak beberapa musuh setelah jeda 0.8 detiknya.
Kalah lawan
105 hard
Kuat melawan
5
Duo terbaik
10
Build
2
Sekilas
Damage
5 dari 10
Ketahanan
6 dari 10
Crowd Control
8 dari 10
Mobilitas
3 dari 10
Utility
7 dari 10
Dinilai terhadap seluruh roster, bukan terhadap class-nya sendiri.
Kapan Carmilla kuat
Atribut
Damage
5
Ketahanan
6
Crowd Control
8
Mobilitas
3
Utility
7
Kelebihan
Curse of Blood menautkan setiap musuh yang kena, jadi damage atau CC lanjutan dari satu rekan saja menyebar ke seluruh kelompok yang tertaut
Vampire Pact mencuri Physical dan Magic Defense dari setiap hero yang dia beri damage, melemahkan tim musuh sepanjang pertarungan berlangsung
Channeling Bloodbath menaikkan damage sekaligus durasi stun sesuai lama tombolnya ditahan, memberinya alat engage yang bisa diatur besarnya
Dua kuntum Crimson Flower yang mengitarinya terus mencicil darah siapa pun yang bertahan di dekatnya dan menumpuk slow sampai 50%, sambil berputar makin cepat setiap kali mengenai musuh
Kekurangan
Tidak punya dash atau blink — Movement Speed 70% dari Bloodbath yang terus meluruh adalah satu-satunya cara dia mendekat, jadi dia bisa di-burst habis sebelum Curse of Blood sempat dipasang
Stun Bloodbath mentok di 0.6 detik bahkan saat terisi penuh, jadi skill itu cuma membuka jendela, bukan benar-benar mengunci target
Curse of Blood punya jeda 0.8 detik yang kelihatan jelas sebelum damage-nya masuk, memberi musuh yang waspada waktu untuk sekadar berjalan keluar dari areanya
Damage pribadinya kecil sehingga dia bergantung pada rekan setim untuk mengubah CC-nya jadi kill
Skill
Maksimalkan Crimson Flower lebih dulu untuk poke damage dan slow bertumpuknya, naikkan Bloodbath demi stun-nya tapi jangan dimaksimalkan lebih awal, dan ambil Curse of Blood di setiap level yang tersedia.
Pasif
Vampire Pact
BuffDebuff
Setiap kali Carmilla memberi damage ke hero musuh, dia mencuri 7–11 Physical Defense & Magic Defense (menyesuaikan level) dari hero itu. Physical dan Magic Defense yang dicuri bisa menumpuk sampai 5 kali dan bertahan 5 detik. Tapi Carmilla hanya bisa mencuri defense dari hero musuh yang sama sekali setiap 5 detik.
Selalu aktif — tanpa cooldown
Arti istilahnya(1)
Physical Defense
Deduction of Physical Damage taken. Physical Defense will be affected by the enemy’s Physical PEN but not lower than 0. Actual Physical Damage taken
Skill 1
Crimson Flower
DamageHeal
Carmilla memanggil dua Crimson Flower yang berputar mengelilinginya selama 5 detik, memberi 100–200 (+50% Total Magic Power) Magic Damage setiap kali mengenai musuh dan memberi slow 10% selama 0.8 detik (efek slow-nya menumpuk sampai 50%). Kecepatan putaran Crimson Flower juga bertambah setiap kali mengenai musuh.
Sumber kami memotong deskripsi ini di tengah kalimat — sisanya tidak ditampilkan.
Cooldown
9s
Mana
50 → 90
Spell Vamp
50%
Skill 2
Bloodbath
Speed UpCC
Carmilla mengumpulkan Bloodbath Energy, mendapat 70% Movement Speed yang menurun selama 4.5 detik. Pakai Lagi: Carmilla melepaskan Bloodbath Energy yang terkumpul ke hero musuh atau Creep yang dituju, memberi 150–300 (+120% Total Magic Power) Magic Damage dan memberi stun selama 0.6 detik. Damage dan durasi stun-nya menyesuaikan lama pengumpulan (maksimal 100%).
Cooldown
12s
Mana
85 → 160
Arti istilahnya(1)
Movement Speed
Movement Speed on the battlefield. Usually Calculated and Actual Movement Speed is equal. But w
Ultimate
Curse of Blood
CC
Carmilla memasang Curse of Blood di lokasi yang dituju, memberi slow 50% ke musuh yang terkena. Setelah 0.8 detik, musuh yang masih berada di area itu menerima 450–750 (+130% Total Magic Power) Magic Damage, tidak bisa bergerak selama 1 detik, terkena slow 30%, dan saling terhubung selama 5 detik. Saat salah satu musuh yang terhubung menerima damage atau terkena efek kontrol, semua target lain yang terhubung menerima 50% dari damage itu dan terkena efek kontrol yang sama selama 100% durasinya.
Sumber kami memotong deskripsi ini di tengah kalimat — sisanya tidak ditampilkan.
Cooldown
60s
Mana
150 → 200
Spell Vamp
50%
Kombo andalan
Crimson Flower untuk melunakkan musuh sekaligus menumpuk Vampire Pact → Bloodbath (isi dulu, lalu lepas) untuk memberi stun → Curse of Blood ke musuh yang selamat dan berkumpul untuk menautkan lalu meledakkannya.
Build Carmilla
Item inti dalam urutan beli, lengkap dengan emblem, talent dan battle spell yang menyertainya.
Control Roam
total 7.270g
Pick roam default untuk mengunci war dan membantu rekan setim lewat link.
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Ganti kalau perlu
Athena's Shield — Melawan burst magic damage yang mengancam membunuhnya sebelum Curse of Blood mendarat.
Queen's Wings — Melawan physical damage berkelanjutan di war panjang.
Winter Crown — Melawan kombo burst atau ultimate lock-on musuh yang mengincarnya.
Cursed Helmet — Melawan healer musuh yang berkumpul — Burning Soul memberi damage setiap detik selama mereka berdiri dekat dia, dan Curse mengikis Hybrid Defense mereka.
Carmilla — build Control Roam: Tough Boots, lalu Fleeting Time, lalu Genius Wand, lalu Guardian Helmet.
Anti-Sustain Roam
total 7.130g
Saat musuh menumpuk lifesteal atau punya healer yang tidak bisa dikejar hanya dengan cicilan damage Vampire Pact.
Petrify's short stun window is enough to force a follow-up teammate combo but not to solo-lock a target — pair it with an ally's burst rather than expecting to win the fight alone.
Tahan channeling Bloodbath selama masih aman — durasi stun sekaligus damage-nya naik sampai 100% seiring lama pengisiannya
2
Pasang Curse of Blood sedikit di depan kelompok musuh yang sedang mundur, bukan tepat di atas mereka, dengan memperhitungkan jeda 0.8 detiknya
3
Cicil darah musuh dengan Crimson Flower selama fase laning untuk menumpuk stack Vampire Pact sebelum rekanmu melepas engage
4
Sambung sendiri tautan Curse of Blood-mu sesegera mungkin — damage apa pun ke satu target yang tertaut ikut mengenai sisanya sebesar 50%
Carmilla — pertanyaan umum
Apakah Carmilla cocok untuk pemula?
Lumayan gampang dipakai — pola dasarnya berupa mencicil darah, menyalurkan skill, lalu menghubungkan musuh itu lurus saja — tapi mengatur timing penyaluran Bloodbath dan menebak di mana musuh akan berdiri saat jeda Curse of Blood habis butuh latihan.
Apa build terbaik untuk Carmilla?
Tough Boots lalu Fleeting Time, Genius Wand, dan Guardian Helmet memberi cooldown reduction, penetration, dan daya tahan supaya CC-nya bisa terus berulang. Ganti dengan Cursed Helmet melawan comp musuh yang berat di sustain.
Hero apa saja yang counter Carmilla?
Time Journey milik Diggie langsung menghapus efek tidak bisa bergerak dari Curse of Blood untuk seluruh timnya, Ling dan Benedetta memperpendek jarak lalu mem-burst-nya habis sebelum dia sempat menyalurkan Bloodbath, dan Valentina bisa benar-benar mencuri ultimate-nya.
Sebenarnya apa fungsi link dari Curse of Blood?
Link itu menghubungkan semua musuh yang terperangkap di zona tersebut; kalau salah satu target yang terhubung menerima damage atau terkena efek kontrol, target lain yang terhubung menerima 50% dari damage itu dan ikut terkena efek kontrol yang sama selama durasi penuh.