Setelah memakai dua skill yang berbeda, Julian memperkuat skill ketiganya. Memakai skill yang diperkuat itu membuat semua skill-nya masuk cooldown 9–6 detik (makin pendek seiring level). Setelah memakai skill apa pun, Basic Attack-nya dalam 5 detik berikutnya memberi 100 (+100% Total Physical Attack) (+100% Total Magic Power) Magic Damage dan menarik target ke arahnya. Memakai skill lain memperpanjang durasi itu.
Sumber kami memotong deskripsi ini di tengah kalimat — sisanya tidak ditampilkan.
Selalu aktif — tanpa cooldown

Skill 1
Scythe
SlowMagic Damage
Julian melemparkan sabit terbang ke arah yang dituju yang memberi damage dan slow ke musuh. Setelah dia memakai dua skill yang berbeda, skill ini menjadi Enhanced: damage-nya lebih besar, slow-nya lebih kuat, dan sabitnya berhenti di dekat musuh non-minion pertama yang terkena untuk terus memberi damage.
DefaultScythe
Julian hurls a flying scythe in the target direction, dealing 420 (+140% Total Magic Power) Magic Damage to enemies along the way and slowing them by 30% for 1 second.
EnhancedEnhanced Scythe
Julian hurls an enhanced scythe dealing 420 (+140% Total Magic Power) Magic Damage and slowing enemies by 50% for 1 second. On hitting a non-minion enemy or reaching max range, the scythe lingers and deals 80 (+30% Total Magic Power) Magic Damage every 0.3 seconds to nearby enemies, up to 8 times.
Cooldown tidak dicatat

Skill 2
Sword
MobilityMagic Damage
Julian memanggil pedang terbang dan melesat ke arah yang dituju, memberi damage ke musuh yang dilewatinya. Setelah dia memakai dua skill yang berbeda, skill ini menjadi Enhanced: banyak pedang dilepaskan sekaligus dan Julian sesaat menjadi kebal selama gerakan melesat yang lebih panjang.
DefaultSword
Julian summons a flying sword and dashes in the target direction, dealing 400 (+80% Total Magic Power) Magic Damage to enemies along the way.
EnhancedEnhanced Sword
Julian summons a large number of flying swords and dashes further in the target direction, becoming briefly invincible and dealing 75 (+15% Total Magic Power) Magic Damage every 0.1 seconds to enemies along the way, up to 9 times.
Cooldown tidak dicatat

Ultimate
Chain
CCAirborneMagic Damage
Julian melemparkan rantai ke lokasi yang dituju yang memberi damage dan membuat musuh tidak bisa bergerak setelah jeda singkat. Setelah dia memakai dua skill yang berbeda, skill ini menjadi Enhanced: rantainya memberi damage terus-menerus dan slow ke musuh yang terperangkap di dalamnya, lalu melempar siapa pun yang masih tersisa ke udara saat efeknya berakhir.
DefaultChain
Julian casts a chain at the target location, dealing 300 (+100% Total Magic Power) Magic Damage to enemies hit after a short delay and immobilizing them for 1.2 seconds.
EnhancedEnhanced Chain
Julian casts an enhanced chain at the target location, dealing 40 (+10% Total Magic Power) Magic Damage every 0.2 seconds to enemies inside and slowing them by 30%. Enemies still inside when the effect ends are knocked airborne and take bonus damage.
Cooldown tidak dicatat
Kombo andalan
Scythe untuk memberi slow dari jarak jauh → Sword untuk dash masuk sekaligus melengkapi dua skill berbeda → Chain, yang kini sudah diperkuat, untuk membuat kelompok musuh airborne, sambil menyerang dengan Basic Attack setelah tiap skill agar target tertarik kembali lewat Smith's Legacy.