Leave It to Me
Kalau tidak ada sekutu dalam radius 4 unit, damage Yin naik menjadi 120% dan dia mendapat 8% Spell Vamp.
Selalu aktif — tanpa cooldown

Fighter penarik ke dalam domain yang berubah jadi Lieh untuk duel yang tak bisa dihindari.
Yin adalah hybrid Fighter-Assassin yang damage-nya naik jadi 120% dan mendapat 8% Spell Vamp selama tidak ada rekan dalam radius 4 unit darinya, jadi Leave It to Me justru membayarnya untuk memisahkan diri dan bertarung sendirian. Ultimate-nya menarik satu musuh ke dalam domain bersama tempat kedua hero tidak bisa dipengaruhi skill dari luar, dan Yin berubah jadi wujud Lieh yang lebih kuat untuk memaksa duel yang tak bisa diinterupsi.
Mendaratkan tarikan pengisolasi My Turn di momen yang tepat dan memenangkan 1v1 paksa sebagai Lieh menuntut pembacaan akurat soal target mana yang benar-benar bisa dia kalahkan.
Maksimalkan Instant Blast lebih dulu untuk damage dan stun tertundanya, naikkan Charged Punch sebagai yang kedua sebagai alat trade, dan ambil My Turn di level 4, 8 dan 12.
Kalau tidak ada sekutu dalam radius 4 unit, damage Yin naik menjadi 120% dan dia mendapat 8% Spell Vamp.
Selalu aktif — tanpa cooldown
Sebagai Yin, Charged Punch memberi bonus Movement Speed dan memperkuat Basic Attack berikutnya; kalau serangan itu mengenai target, dia melepaskan pukulan susulan ke depan untuk Physical Damage dan sebagian cooldown skill-nya dikembalikan. Sebagai Lieh di dalam domain ultimate-nya, skill ini berubah menjadi Frenzy Strike, rentetan hantaman ke tanah yang memberi Physical Damage dan slow ke musuh sambil memberinya kekebalan terhadap Crowd Control.
Yin gains bonus Movement Speed and an empowered next Basic Attack; if that attack hits an enemy, Yin throws a charged punch forward for Physical Damage to enemies in its path, and the skill's cooldown is reduced.
Lieh unleashes a rapid series of smashes in front of him, each dealing Physical Damage and slowing enemies hit; the smash speed increases early on and briefly locks onto nearby enemies, while Lieh is immune to Crowd Control for the duration.
Cooldown tidak dicatat
Yin melesat ke depan sambil meninggalkan Golden Ring di belakangnya, memberi Physical Damage ke musuh yang dilewatinya; setelah jeda singkat, cincin itu menyusul dan memberi Physical Damage tambahan serta stun ke musuh yang dilewatinya, dan Yin mendapat Damage Reduction kalau ada hero musuh yang terkena. Sebagai Lieh, Instant Blast justru berupa tendangan terbang dengan susulan Golden Ring yang sama, tapi damage-nya lebih besar dan stun-nya lebih lama.
Yin dashes forward, leaving a Golden Ring behind him and dealing Physical Damage to enemies in his path. After a short delay the Golden Ring catches up to Yin, dealing further Physical Damage and stunning enemies it passes through; Yin gains Damage Reduction if an enemy hero is hit.
Lieh strikes forward with a flying kick, leaving a Golden Ring behind him and dealing Physical Damage to enemies in his path. The Golden Ring then catches up for further Physical Damage and a longer stun than Yin's version, with the same Damage Reduction on hitting an enemy hero.
Cooldown tidak dicatat
Setelah jeda singkat, Yin menarik seorang musuh (kecuali pet dan clone) ke dalam domain-nya sampai 8 detik dan berubah menjadi Lieh. Selama di dalam domain, keduanya tidak bisa terkena skill hero lain. Lieh punya skill yang lebih kuat dan mendapat 50-80 Physical & Magic Defense yang bertahan 8 detik. Domain itu berakhir lebih cepat kalau salah satu dari keduanya mati.
Sumber kami memotong deskripsi ini di tengah kalimat — sisanya tidak ditampilkan.
Kombo andalan
Item inti dalam urutan beli, lengkap dengan emblem, talent dan battle spell yang menyertainya.
total 7.250g
Pick default untuk skirmish jungle dan pick 1v1 ke target yang sendirian.
Battle Spell
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Ganti kalau perlu
Immortality — Nyawa kedua supaya dia pasti menang 1v1 begitu My Turn mengurungnya di dalam domain.
Wind of Nature — Melawan burst fisik yang membunuhnya sebelum dia sempat memisahkan target.
Dominance Ice — 40 Physical Defense dan anti heal dari Lifebane melawan carry attack speed yang harus dia kejar.
total 7.120g
Saat musuh menumpuk physical defense dan duel di dalam domain harus selesai lebih cepat.
Battle Spell
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Ganti kalau perlu
Sea Halberd — Melawan target lifesteal atau sustain yang bisa bertahan lebih lama darinya di dalam domain My Turn.
Blade Armor — Melawan Marksman berbasis crit yang mungkin dia tarik ke dalam domain.
Queen's Wings — Effective HP ekstra untuk duel yang lebih panjang dan lebih aman.
Hero yang bikin matchup ini berat, dan mekanik yang jadi penyebabnya.
Hero yang daftar counter-nya sendiri menyebut Yin — matchup yang sama, dibaca dari sisi sebaliknya.
Partner duo yang skill-nya melengkapi hero ini.
Baru lepas My Turn ke target yang benar-benar bisa kamu kalahkan 1v1 — skill itu mengunci kalian berdua tanpa campur tangan tim mana pun
Bertarunglah sendirian di skirmish dan saat memetik target supaya bonus damage dan Spell Vamp dari Leave It to Me tetap aktif
Pantau jalur pulang Golden Ring dari Instant Blast — stun-nya mendarat sekitar satu detik setelah dash awalnya
Andalkan kekebalan kontrol Frenzy Strike untuk menerobos CC milik target yang kamu tarik — tidak ada skill hero lain yang bisa masuk ke domain itu, jadi cuma CC dia yang harus kamu kalahkan
Yin tingkat kesulitannya sedang — kombonya sederhana, tapi memilih target yang tepat untuk duel 1v1 paksa lewat My Turn dan membaca apakah dia benar-benar bisa memenangkannya butuh pembacaan permainan.
Build physical bersustain dengan Endless Battle, Blade of the Heptaseas, dan Queen's Wings sudah cukup untuk hampir semua pertandingan, karena memberi lifesteal dan ketahanan untuk memenangkan duel di dalam domain.
Hero jarak jauh yang lincah seperti Wanwan dan Zhask meng-counter Yin dengan kiting atau menyerang dari jarak jauh di dalam domain ultimate-nya, tempat kit jarak dekatnya kesulitan memperpendek jarak.
Yin bisa main di jungle atau EXP lane — dia membersihkan camp atau main sendirian di lane atas, lalu mencari target yang terpisah sendirian untuk ditarik ke dalam duel di domain-nya.