Nana: как контрить
5 жёстких контрпиков, 5 мягких · 3 контрпредмета · полный гайд по герою Nana
Nana: в чём слаб
- Ни рывка, ни перемещения, ни надёжного ухода, кроме Molina's Gift, который срабатывает только на смертельном уроне и висит на долгой перезарядке в 150 с
- У Molina Smooch долгая перезарядка в 14,5 с и задержка применения, поэтому её основного инструмента контроля часто нет в нужный момент
- Урон Magic Boomerang резко падает по нескольким целям из-за снижения за каждую задетую, что ограничивает её бурст по площади
- Крайне уязвима для бурст-убийц и ныряющих между срабатываниями Molina's Gift: ни щита, ни навыка на смену позиции у неё нет
Каждый контрпик ниже работает, давя на один из этих пунктов.
Nana: жёсткие контрпики
Возьмите кого-то из них — и матчап решён ещё до начала боя.
AtlasТанкЖёсткийУльтимейт Atlas — это неблокируемое стягивание всей команды, которое ловит Nana независимо от позиции, а Molina's Gift срабатывает лишь тогда, когда она уже получила смертельный урон от продолжения.
BalmondБоецЖёсткийУльтимейт Balmond — это дальняя добивающая линия, растущая с потерянным HP, поэтому он добивает Nana за пределами её рабочей дальности поука даже после того, как она провела по нему связку.
AkaiТанкЖёсткийСтоит Akai добраться до Nana, и Heavy Spin непрерывно расшвыривает её, а прервать это способно только превращение от Molina Smooch, поэтому любой бой, в котором эта перезарядка в 14,5 с ещё не прошла, идёт в его пользу.
JoyУбийцаЖёсткийСцепленные рывки Meow, Rhythm of Joy! у Joy полностью проходят между траекториями Magic Boomerang и Molina Blitz, и она сокращает дистанцию без риска раньше, чем Nana проведёт полную связку.
KhaleedБоецЖёсткийRaging Sandstorm проходит зарядом всю дистанцию до Nana, расталкивая её по пути и обрушиваясь по прибытии, — удержать этот разрыв её набору нечем.
Мягкие контрпики
Выгодно, но Nana всё ещё может это разыграть.
GlooТанкМягкийЖивучесть позволяет Gloo проходить сквозь поук Magic Boomerang и сокращать дистанцию, как бы она ни кайтила, а его ультимейт вынуждает её драться вплотную, где задержка Molina Smooch её уже не спасает.
HylosТанкМягкийGlorious Pathway режет передвижение Nana на три четверти, пока сам Hylos на этой дороге восстанавливается, поэтому он проходит сквозь всю её ротацию поука и всё равно сокращает дистанцию.
AliceТанк · МагМягкийBlood Banquet лечит Alice с каждого тика своего урона по площади и полностью пересиживает бурст Nana, а Throne of Ruin проводит её на сближение под иммунитетом к контролю.
EsmeraldaТанк · МагМягкийFrostmoon Shield постоянно восстанавливается и переводится в чистое HP, поэтому Magic Boomerang и Molina Blitz стачивают полоску, которая наполняется быстрее, чем Nana успевает её опустошить.
ChipПоддержка · ТанкМягкийChip разгоняется через Overtime и отбрасывает Nana зарядом в конце разгона, отнимая у неё то пространство, на котором держится вся её игра от поука.
Nana: что покупать против него
Пик сменить можно не всегда. Четвёртый слот — всегда.
Nana: кого против него не брать
Герои, в чьём собственном списке контрпиков стоит Nana, — эти матчапы идут в обратную сторону. Красная точка отмечает жёсткий контрпик.
Nana: за счёт чего работает
Частые вопросы
Кто контрит Nana в Mobile Legends?
Gloo, Hylos, Atlas, Balmond, Alice — все они бьют Nana. Самый жёсткий контрпик — Atlas: Ультимейт Atlas — это неблокируемое стягивание всей команды, которое ловит Nana независимо от позиции, а Molina's Gift срабатывает лишь тогда, когда она уже получила смертельный урон от продолжения.
Какие предметы брать против Nana?
Tough Boots: Срезает длительность превращения с замедлением от Molina Smooch и оглушения от Molina Blitz. Winter Crown: Окно обнуления урона способно поглотить бурст-связку Molina Blitz из 3 попаданий. Athena's Shield: Смягчает короткий и тяжёлый магический бурст её ультимейта в рамках одной стычки.
Nana: в чём главная слабость?
Ни рывка, ни перемещения, ни надёжного ухода, кроме Molina's Gift, который срабатывает только на смертельном уроне и висит на долгой перезарядке в 150 с
