Пил
Защита союзника от дайверов контролем, щитами или собственным телом.
Пил — это то, что танк или герой поддержки делает, чтобы держать убийцу или бойца подальше от кэрри команды: перекрыть телом рывок, оглушить дайвера или накинуть щит в тот же миг, когда по цели начали бить. Такие герои, как Estes, Angela и Tigreal, созданы для пила: ультимейт Angela — Heartguard — с любой точки карты накидывает на стрелка посреди дайва щит на 1000–2000 (+200–300% Total Magic Power), и это только щит, лечение у неё на Love Waves; а Implosion у Tigreal оглушает на две секунды. Хороший пил — реактивный и точный: щит, поставленный на полсекунды раньше, тратит перезарядку впустую, и кэрри всё равно умирает.
Связанные термины
ПоддержкаВспомогательный класс: лечение, щиты, баффы и контроль для команды.ТанкГерой передней линии с большим запасом ОЗ, созданный принимать урон и ломать драки контролем.ЭнжейджНачало драки, обычно через контроль или навык дайва от танка или убийцы.Разрыв дистанцииНавыки и эффекты, позволяющие команде выйти из идущей драки или избежать её.