Кайтинг
Атаковать в движении, нанося урон и не получая его в ответ.
Кайтинг — это непрерывные атаки по преследователю во время отхода пешком или рывками: дальность атаки и своевременная отмена анимации базовой атаки держат кайтящего чуть дальше, чем достаёт герой ближнего боя. Сильнее всего Claude кайтит внутри своего ультимейта Blazing Duet: тот держит его и Dexter стреляющими, пока он переставляется; вне такого окна стрелкам нужна точная отмена анимации плюс предметы и боевые заклинания, чтобы держать дистанцию. Именно кайтинг отличает стрелка, который переживает дайв, от того, кого ловят и сносят в два удара.
Связанные термины
СтрелокФизический источник урона на базовых атаках: слаб в начале, доминирует в поздней игре.Отмена анимацииПрерывание анимации восстановления навыка, чтобы действовать быстрее обычного.ПилЗащита союзника от дайверов контролем, щитами или собственным телом.ЗонингКонтроль пространства угрозой урона или контроля, отрезающий фарм и подход.