Перейти к содержимому
MLBB Codex
Marcel — арт героя из Mobile Legends: Bang Bang

Marcel

SТир

Поддержка с камерой, который замораживает бой и превращает HP в защиту

ПоддержкаРоумНаносит физический урон

Marcel — роум-поддержка, который дерётся вместе с отделённой душой Clemar, камерой, автоматически снимающей врагов рядом ради периодического чистого урона и щитов. Его навыки ненадолго обездвиживают цели и позволяют ему переставиться рывком, а Golden Hour на три секунды замораживает всех, кроме него самого, и обнуляет Platinum Snap на каждом задетом вражеском герое.

Сложность
Средне

Свести таймеры пассивных снимков Clemar с отложенным срабатыванием Framed Moment и окном заморозки Golden Hour прямо в бою получается только с наработкой.

Кратко

Marcel: когда силён

6Early7Mid6Late

Характеристики

Урон
4
Живучесть
8
Контроль
7
Подвижность
5
Полезность
8

Сильные стороны

  • Platinum Snap переводит дополнительное HP в Hybrid Defense, поэтому чем больше он собирает, тем живучее становится
  • Автоматические снимки Clemar наносят чистый урон и дают союзникам щит без вашего участия
  • Golden Hour замораживает весь бой, кроме Marcel, давая команде огромное преимущество в темпе
  • Framed Moment обездвиживает целую область, фиксируя сбитых в кучу врагов под продолжение

Слабые стороны

  • Не получает пользы от прибавок к Attack Speed и не может нанести крит, что ограничивает его личный урон
  • Задержка каста Framed Moment в 2,5 с заранее выдаёт обездвиживание любому внимательному врагу
  • Личного бурста мало, поэтому превращать окно Golden Hour в убийства приходится союзникам
  • Долгая перезарядка Golden Hour в 74 секунды оставляет большой промежуток, когда его лучшего инструмента нет

Навыки

Первым качайте Framed Moment ради обездвиживания по площади, вторым качайте Tracking Shot ради подвижности и пила, а Golden Hour берите на 4, 8 и 12 уровнях.

Platinum Snap icon
Пассивный навык

Platinum Snap

Отделённая душа Marcel, Clemar, забирается в камеру, чтобы застопорить мгновение. Базовые атаки Marcel наносят 50 (+40% Total Physical Attack) (+40% Total Physical Defense) (+40% Total Magic Defense) физического урона, но не могут критовать. Прибавки к скорости атаки на него не действуют. Дополнительные ОЗ превращаются в 1,5% гибридной защиты. Clemar сам делает снимки вражеских героев рядом, вызывая короткий Frozen Moment и нанося чистый урон, равный 20 плюс 5% от их макс. ОЗ (может запускать эффекты атаки). Он также даёт щит на ту же величину Marcel и одному союзному герою рядом. Для каждой цели у эффекта перезарядка 12 с; базовые атаки Marcel сокращают её для этой цели на 1 с.

Перезарядка
12 с
Framed Moment icon
1-й навык

Framed Moment

Clemar наводится на зону вокруг Marcel, замедляя вражеских героев в радиусе на 20%. Через 2,5 с он делает снимок, нанося врагам в радиусе 370–520 (+50% Total Physical Attack) (+100% Total Physical Defense) (+100% Total Magic Defense) физического урона и обездвиживая их на 1 с.

Перезарядка
12.5 с
Мана
40
Tracking Shot icon
2-й навык

Tracking Shot

Marcel на 3 с переходит в Tracking Haste, получая +15%–27,5% к скорости передвижения (до +75%–112,5% при движении в сторону вражеского героя). Повторное применение: Marcel рвётся в выбранном направлении, оставляя за собой фантома в кадре. Если активен Framed Moment, Clemar остаётся на прежнем месте и продолжает съёмку.

Перезарядка
12.5 с
Мана
70
Golden Hour icon
Ультимейт

Golden Hour

Marcel и Clemar делают совместный снимок. После короткой задержки Clemar 3 с снимает указанную зону широким кадром. Всё это время Marcel находится в Tracking Haste внутри зоны. Все остальные юниты попадают в Frozen Moment и невосприимчивы ко всем эффектам, кроме исходящих от Marcel. Все дальние базовые атаки и снаряды также застывают и разрешаются с задержкой. Golden Hour обнуляет перезарядку Platinum Snap для каждого вражеского героя.

Перезарядка
74 с
Мана
150

Фирменная связка

Tracking Shot, чтобы сократить дистанцию → Framed Moment, чтобы обездвижить группу → Golden Hour, чтобы заморозить бой и обнулить Platinum Snap на каждом враге внутри.

Marcel: сборки

Ключевые предметы в порядке покупки, а к ним эмблема, таланты и боевое заклинание.

Живучий роум

7 190 зол. всего

Базовый выбор для роума: принимать урон на себя и готовить командные драки.

Эмблема

  1. Vitality iconТ1Vitality
  2. Tenacity iconТ2Tenacity
  3. Concussive Blast iconТ3Concussive Blast

Боевое заклинание

Aegis iconAegisКД 75 с

Because the shield is flat and doesn't scale with items, its relative value drops in the late game — it's strongest as a laning-phase and early-mid-game defensive tool.

Менять по ситуации

  • Immortality icon

    Immortality Вторая жизнь, чтобы он гарантированно запустил Golden Hour даже после неудачного захода.

  • Antique Cuirass icon

    Antique Cuirass Накапливающееся снижение получаемого урона против бойцов со связками навыков, ныряющих в заднюю линию.

  • Dominance Ice icon

    Dominance Ice 40/40 Hybrid Defense и антихил против стрелков на базовых атаках.

Marcel, сборка Живучий роум: Tough Boots, затем Queen's Wings, затем Brute Force Breastplate, затем Athena's Shield.

Боец с ростом от защиты

7 350 зол. всего

Когда вы хотите, чтобы преобразованный Hybrid Defense от Platinum Snap нёс ещё и больше урона.

Эмблема

  1. Vitality iconТ1Vitality
  2. Weapons Master iconТ2Weapons Master
  3. Impure Rage iconТ3Impure Rage

Боевое заклинание

Vengeance iconVengeanceКД 75 с

Vengeance rewards being attacked, so it's weakest against burst-and-retreat assassins who land one hit and disengage before the reflect matters.

Менять по ситуации

  • Immortality icon

    Immortality Гарантирует повторный Golden Hour, даже если первый заход провалится.

  • Wind of Nature icon

    Wind of Nature Окно неуязвимости к физическому урону против вражеского стрелка, который фокусит его, пока он прикрывает команду.

  • Oracle icon

    Oracle Дополнительная регенерация HP и защита для затяжного плана игры на роум и прикрытие.

Marcel, сборка Боец с ростом от защиты: Warrior Boots, затем Guardian Helmet, затем Radiant Armor, затем Queen's Wings.

Marcel: кто его контрит

Герои, которые делают этот матчап тяжёлым, и механика, которая это делает.

Marcel: данных по контрпикам пока нет.

Исходные данные по матчапам этого героя не покрывают — обычно так бывает с совсем свежими релизами.

Marcel: с кем сочетать

Напарники, чей набор навыков дополняет этот.

Marcel: данных по синергиям пока нет.

Исходные данные по матчапам этого героя не покрывают — обычно так бывает с совсем свежими релизами.

Marcel: как играть хорошо

  1. 1

    Рано копите предметы на HP: Platinum Snap напрямую переводит его в Hybrid Defense

  2. 2

    Рывком Tracking Shot выходите из области Framed Moment: Clemar остаётся на месте и продолжает снимать оттуда, где вы его оставили

  3. 3

    Запускайте Golden Hour, когда команда врага сбита в кучу, чтобы обнуление сразу задело несколько перезарядок Platinum Snap

  4. 4

    Пусть пассивные снимки Clemar давят на врагов на линии, а не применяйте их только в ответ

Marcel — частые вопросы

Подходит ли Marcel новичкам?

Marcel средней сложности: его набор навыков вознаграждает хорошее позиционирование и умение подгадать Golden Hour под кучную драку, но никаких связок со сложными таймингами отмены учить не надо.

Какая лучшая сборка на Marcel?

Танковая сборка в роум с Queen's Wings, Brute Force Breastplate и Athena's Shield закрывает большинство игр, ведь Platinum Snap напрямую переводит каждый пункт дополнительных ОЗ в гибридную защиту.

На какой линии играет Marcel?

Marcel занимает роум как Поддержка: вместо фарма линии он через Framed Moment и Golden Hour фиксирует драки и прикрывает своих кэрри.

Что делает ультимейт Marcel?

Golden Hour на три секунды замораживает всех, кроме самого Marcel, позволяя ему действовать свободно, пока драка стоит на паузе, и обнуляет перезарядку Platinum Snap по каждому вражескому герою, попавшему в область.

Похожие герои