Гиперкэрри
Герой, собранный так, чтобы вырасти в неудержимую угрозу в поздней игре.
Гиперкэрри — это герой, обычно стрелок вроде Claude или Karrie, чей набор навыков намеренно слаб в начале и взрывается, когда собраны все предметы: команда вкладывает в него защиту и приоритет по фарму первые 10–15 минут в обмен на героя, который после шести предметов вытягивает тимфайт в одиночку. Составы «защити кэрри» целиком строятся вокруг того, чтобы этот один герой дожил до поздней игры. Плата за это — хрупкость: большинство гиперкэрри умирают мгновенно, если их поймали без пила команды.
Связанные термины
СтрелокФизический источник урона на базовых атаках: слаб в начале, доминирует в поздней игре.Игрок линии золотаГерой — почти всегда стрелок, — которого ставят фармить линию золота.Пик силыМомент игры, когда сила героя резко возрастает, — обычно от уровня или предмета.ПилЗащита союзника от дайверов контролем, щитами или собственным телом.