Thickened Blood
Hylos'dagi har 1 birlik qoʻshimcha Max Mana unga 1.5 birlik qoʻshimcha Max HP beradi. Mana tugaganda Hylos skillarni HP evaziga ishlata oladi.
Doim faol — cooldown yoʻq

Zarari ortib boradigan zona bilan joy bermaydigan Mana Tank roumer
Hylos — Roam Tank: Thickened Blood orqali mana zaxirasini qoʻshimcha HP'ga aylantiradi, keyin uni Ring of Punishment'ga sarflaydi. Bu yoqib qoʻyiladigan zona dushmanga joy bermaydi: ular ichida qancha uzoq tursa, shuncha koʻp zarar oladi va Attack Speed'i shuncha tushadi. Glorious Pathway esa tor oʻtish joyini dushman uchun slow tuzogʻiga, oʻz jamoasi uchun esa katta yoʻlga aylantiradi.
Skillari oddiy, faqat uzoq jang davomida Ring of Punishment'ning mana va HP sarfini kuzatib turish maʼlum diqqatni talab qiladi.
Avval Ring of Punishment'ni maksimumga chiqaring — hudud zarari va Attack Speed'ni tushirish uchun; Law and Order'ni stan tayyorlash uchun oshiring, ultni esa 4-, 8- va 12-darajada oling.
Hylos'dagi har 1 birlik qoʻshimcha Max Mana unga 1.5 birlik qoʻshimcha Max HP beradi. Mana tugaganda Hylos skillarni HP evaziga ishlata oladi.
Doim faol — cooldown yoʻq
Hylos 50% Movement Speed oladi va 3 soniya ichidagi keyingi Basic Attack'i nishonga 300–550 (+80% Total Magic Power) magic zarar berib, uni orqaga uloqtiradi hamda 1 soniyaga stan qiladi. Bu zarar skill zarari hisoblanadi. Qoʻshimcha Movement Speed davomiylik ichida tez soʻnib boradi va keyingi Basic Attack'dan soʻng tugaydi.
Hylos Ring of Punishment'ni yoyadi: yaqindagi dushmanlarga har soniyada 100–300 (+20% Total Magic Power) magic zarar beradi, ularni 2.5 soniya davomida 4%–6% slow qiladi va Attack Speed'ini 7.5%–15% ga kamaytiradi (8 stakkacha). Har bir stak dushmanning Ring of Punishment'dan oladigan zararini ham 5–20% ga oshiradi. Ring of Punishment faol boʻlganda har soniyada 30–150 Mana sarflaydi. Qayta ishlatilsa: Hylos Ring of Punishment'ni toʻxtatadi.
Hylos belgilangan yoʻnalishda ulkan yoʻlak hosil qiladi va dushmanlarning Movement Speed'ini 1 soniya davomida 75% ga kamaytiradi. Yoʻlak 6 soniya turadi. Yoʻlak ustida turganda Hylos Slow Immunity oladi va har soniyada Max HP'sining 3% ini tiklaydi.
Manba bu tavsifni gap oʻrtasida uzib qoʻygan — qolgan qismi koʻrsatilmaydi.
Asosiy kombo
Sotib olish tartibidagi asosiy predmetlar — ularga mos emblem, talentlar va battle spell bilan.
jami 7 300g
Janglarni ochadigan va obyektlar atrofida joy bermaydigan Roam Tank'i uchun standart tanlov.
Battle spell
Because the shield is flat and doesn't scale with items, its relative value drops in the late game — it's strongest as a laning-phase and early-mid-game defensive tool.
Kerak boʻlsa almashtiring
Athena's Shield — Uni bitta komboda yoʻq qilmoqchi boʻlgan, magic bursti koʻp dushman jamoasiga qarshi.
Antique Cuirass — Skill kombosiga tayangan dushman Fighter yoki Assassin'iga qarshi.
Immortality — Notoʻgʻri engage'dan qoʻrqmasdan janglarni boshlashda davom etishi uchun sugʻurta.
jami 6 620g
Toʻgʻridan-toʻgʻri toʻxtatish kerak boʻlgan, Basic Attack'ga tayangan dushman kerisiga qarshi.
Battle spell
Vengeance rewards being attacked, so it's weakest against burst-and-retreat assassins who land one hit and disengage before the reflect matters.
Kerak boʻlsa almashtiring
Radiant Armor — Burst Mage emas, uzluksiz magic zarar beruvchiga qarshi.
Oracle — Obyektlar uchun choʻzilgan janglarda koʻproq sof HP va tiklanish.
Immortality — Notoʻgʻri zarar almashuvidan keyin ham janglarda qatnashishda davom etishga imkon beradi.
Bu matchapni qiyinlashtiradigan qahramonlar va buni qiladigan mexanika.
Oʻz kontrpik roʻyxatida Hylos nomi turgan qahramonlar — oʻsha matchap, ikkinchi tomondan oʻqilgan.
Skillarini toʻldiradigan duo hamkorlar.
Ring of Punishment'ni dushmanlar jangga kirishidan oldin yoqing — shunda staklar allaqachon toʻplana boshlagan boʻladi
Law and Order'ning kuchaytirilgan zarbasini Ring of Punishment zonasidan chiqmoqchi boʻlgan nishonga tekkizing
Glorious Pathway'ni faqat oʻz jamoangiz tomon emas, dushman oʻtishga majbur boʻlgan tor joydan oʻtkazib qoʻying
Uzoq janglarda mana shkalasini kuzatib turing — mana tugagach, Ring of Punishment HP'ni yeya boshlaydi
Ha — kiti oddiy tank oʻyini; yagona oʻrganish kerak boʻlgan narsa — uzoq jangda Ring of Punishment'ning mana va HP sarfini boshqarish.
Dominance Ice, keyin Guardian Helmet va Brute Force Breastplate HP, chidamlilik va Attack Speed'ni kesishni qoplaydi; dushman tahdidi burst magic yoki skill kombosiga qurilgan fizik zarar ekaniga qarab Athena's Shield yoki Antique Cuirass'ga almashtiring.
Eng ogʻir matchaplar — Kimmy va Yve, chunki ikkalasi ham Ring of Punishment zonasidan uzoqroqdan uradi va u yaqinlashmasidan uni poke bilan tushirib qoʻya oladi.
Bu — uning atrofida yoqib-oʻchiriladigan zona: takroriy magic zarar beradi, dushmanlarni slow qiladi va Attack Speed'ini kamaytiradi; effekt sakkiz martagacha staklanadi, har bir stak esa ular zonadan oladigan zararni yanada oshiradi.