Yin Yang Gathering
Забрав Seimei Umbrella, Kagura получает щит на 280 (+50% Total Magic Power), оглушает врагов рядом на 0,5 с и замедляет их на 60% на 1 с. Перезарядка 4,5 с.
Действует всегда — без перезарядки

Давит с дистанции зонтом, который заодно снимает с неё дебаффы при отходе.
Kagura — маг средней линии, которая давит поуком через Seimei Umbrella Open и забирает зонт обратно через Yin Yang Gathering с оглушением и замедлением либо вовсе уходит рывком Rasho Umbrella Flee, снимающим с неё все негативные эффекты. К поздней игре она вырастает в одного из самых сильных бурст-магов, но начинает слабо и работает только пока остаётся в радиусе возврата собственного зонта.
Держать в голове позицию зонта и одновременно взвешивать уход через Rasho Umbrella Flee против временной потери двух других навыков — одна из самых сложных задач на дистанцию в игре.
Первым качайте Seimei Umbrella Open ради урона в поуке и перезарядки, вторым качайте Rasho Umbrella Flee ради непрерывной подвижности, а Yin Yang Overturn берите на 4, 8 и 12 уровнях.
Забрав Seimei Umbrella, Kagura получает щит на 280 (+50% Total Magic Power), оглушает врагов рядом на 0,5 с и замедляет их на 60% на 1 с. Перезарядка 4,5 с.
Действует всегда — без перезарядки
Kagura отправляет Seimei Umbrella в указанную точку, нанося врагам на пути 315–590 (+105% Total Magic Power) магического урона и замедляя их на 60% на 0,5 с. Если Kagura отходит слишком далеко, зонт сам возвращается к ней. По врагам, не являющимся героями, навык наносит 130% урона.
Kagura снимает с себя все негативные эффекты и рвётся в выбранном направлении, оставляя Seimei Umbrella на месте.
Перезарядка не указана
Kagura призывает силу Seimei Umbrella, нанося врагам рядом 330–470 (+105% Total Magic Power) магического урона, отбрасывая их и замедляя на 60% на 0,5 с.
“Don't get too close to my Seimei Umbrella.”
Перезарядка не указана
Фирменная связка
Ключевые предметы в порядке покупки, а к ним эмблема, таланты и боевое заклинание.
8 120 зол. всего
Базовый выбор, когда Kagura в одиночку держит среднюю линию против мага или поук-оппонента.
Боевое заклинание
The 'Flicker combo' — blinking in right as a hook or stun lands, or blinking out the instant an enemy ultimate is cast — is the single most common high-elo outplay moment in the game.
Менять по ситуации
Winter Crown — Против бурст-убийц и магов, грозящих убить её до того, как пройдёт её связка.
Ice Queen Wand — Против подвижного кэрри, которого ей нужно замедлить, чтобы вообще наказать.
Divine Glaive — Против передней линии с набранной магической защитой, притупляющей её поук.
8 000 зол. всего
В долгих играх, где дожить до полной сборки важнее раннего бурста.
Боевое заклинание
Unlike Purify, Sprint does nothing against stuns or roots already applied — it only prevents future slows and outruns melee threats, so it's best on heroes who aren't the primary CC target.
Менять по ситуации
Divine Glaive — Против команды, набирающей магическую защиту, в поздней игре.
Winter Crown — Страховка от бурст-связки, пока её рост ещё не заработал.
Герои, которые делают этот матчап тяжёлым, и механика, которая это делает.
Герои, в чьём собственном списке контрпиков стоит Kagura, — тот же матчап, прочитанный с другой стороны.
Напарники, чей набор навыков дополняет этот.
Забирайте зонт через оглушение и замедление от Yin Yang Gathering, чтобы обновить защитные возможности до сближения врага.
Rasho Umbrella Flee применяйте чисто ради ухода от прицельного навыка, а затем сразу возвращайтесь к зонту, чтобы не остаться отрезанной.
Берегите Yin Yang Overturn, чтобы отбросить ныряющего убийцу, а не только как инструмент добивающего бурста.
Поукайте Seimei Umbrella Open с максимальной дистанции на линии и отходите раньше, чем зонт вернётся сам и вас накажут за выход вперёд.
Нет: Kagura — одна из самых сложных в освоении магов, потому что держать в голове положение зонта и одновременно решать, когда пожертвовать им ради ухода, нужно по-настоящему прочувствовать.
Arcane Boots, затем Lightning Truncheon, Holy Crystal и Glowing Wand дают сильный бурст и перезарядку для стандартного поука на средней линии; в затяжных играх смещайтесь в сторону Clock of Destiny.
Подавление Kaja и привязка Obsidia отрезают ей уход через Rasho Umbrella Flee, а ультимейт Phoveus прямо кормится каждым рывком, которым она спасается.
Её урон почти целиком растёт от магической силы, поэтому рано она поукает скромно, и до того, как Seimei Umbrella Open и Yin Yang Overturn начнут угрожать реальным убийством с бурста, ей нужно несколько ключевых предметов.